
Falleció Richard "Levelord" Gray, legendario diseñador de niveles y uno de los veteranos más conocidos de la industria
Richard Gray, conocido en la industria de los videojuegos bajo el seudónimo de Levelord, falleció a los 68 años. Se desconocen las causas de su muerte.
Gray fue uno de los autores de niveles de juego más reconocibles de la era de los shooters en primera persona clásicos. Su trabajo para Duke Nukem 3D, Quake y SiN ayudó a dar forma a la idea de cómo podría ser el diseño de niveles en los juegos de disparos en primera persona.
El principal logro de Levelord fue su trabajo en Duke Nukem 3D, lanzado en 1996. Gray diseñó aproximadamente la mitad de los niveles del juego original y sus episodios posteriores, incluyendo mapas como The Abyss, Incubator, Warp Factor, Spin Cycle, Lunatic Fringe, Raw Meat, Bank Roll, Flood Zone y L.A. Rumble.
Los niveles de Levelord fueron recordados no solo por los tiroteos y la geometría bien pensada, sino también por numerosos secretos, objetos interactivos inusuales y áreas ocultas, cuya exploración recompensaba a los jugadores atentos. En una época en la que los shooters en 3D se desarrollaban rápidamente, tales soluciones ayudaron a transformar el juego de un simple movimiento de un enfrentamiento a otro en una exploración completa del espacio de juego.
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