Asha Sharma considera hacer las icónicas franquicias Fallout, The Elder Scrolls, DOOM y Diablo exclusivas de Xbox

NoticiasFuente: Bethesda

La única excepción es Call of Duty.

Microsoft está realizando una encuesta entre algunos participantes del programa Xbox Insider para averiguar cómo reaccionarían los jugadores al regreso de las exclusivas de consola.

Según informa Windows Central, la encuesta apareció ayer y está dirigida a una parte de los usuarios de Xbox Insider, presumiblemente aquellos que poseen varios dispositivos de juego. La publicación confirmó la autenticidad de las capturas de pantalla publicadas con las preguntas.

Microsoft pide a los participantes que evalúen la probabilidad de que cambien a Xbox por juegos específicos si estos obtienen exclusividad temporal o completa en la consola. Entre los proyectos y franquicias mencionados se encuentran Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo, Minecraft, así como PHYSINT de Hideo Kojima.

Uno de los escenarios considera una situación en la que las versiones existentes de los juegos seguirían estando disponibles en otras plataformas, pero dejarían de recibir nuevo contenido. Esto también se aplica a Minecraft: según el plan hipotético descrito en la encuesta, sus versiones ya lanzadas ya no se podrían comprar en consolas PlayStation y Nintendo, y las actualizaciones para ellas cesarían. Sin embargo, los juegos y complementos adquiridos previamente se conservarían, y no habría cambios en PC.

El escenario más radical supone el regreso de casi todos los futuros juegos de Xbox a la exclusividad de consola. La pregunta está formulada de tal manera que todos los futuros proyectos de las franquicias desarrolladas por los estudios de Xbox, con la excepción de Call of Duty, se convertirán en exclusivas de las consolas de Microsoft.

Se pide a los participantes que indiquen cómo actuarían en tal caso: si empezarían a jugar en su consola Xbox actual, comprarían un nuevo sistema, cambiarían a PC o renunciarían por completo a los juegos de la compañía.

La excepción para Call of Duty probablemente se deba a los compromisos de Microsoft derivados de la adquisición de Activision Blizzard.

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