Marvel's Wolverine recaudó casi $193 millones, según analistas

NoticiasFuente: Sony Interactive Entertainment

Un tercio de las ventas correspondió a versiones físicas.

Según las estimaciones de Alinea Analytics, Marvel's Wolverine generó $192.9 millones en ingresos, vendiendo 2.5 millones de copias en todo el mundo. Aproximadamente un tercio de los compradores optó por la edición física del juego, mientras que el resto adquirió la versión digital.

Alrededor de dos tercios de los jugadores pasaron más de 10 horas en Wolverine, el 54% más de 15 horas y el 31% más de 20 horas. Sin embargo, aproximadamente la mitad de los usuarios completó la campaña principal de la historia, pero solo el 12% obtuvo el trofeo de platino, que indica la finalización total del juego.

La historia principal de Wolverine dura aproximadamente entre 12 y 15 horas, y el contenido adicional después de completar la campaña es relativamente escaso. Según los analistas, parte de los propietarios de copias físicas podrían eventualmente vender el juego o cambiarlo por otra edición, lo cual es bastante característico de los proyectos para un solo jugador con rejugabilidad limitada.

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