
La tarjeta gráfica RTX 4070 hace maravillas con Bloodborne. Los fans le muestran a Sony lo que los jugadores esperan
Traducido con IA del original en ruso.
El port de Bloodborne para PC hecho por fans con DLSS Frame Generation ofrece más de 200 fotogramas por segundo en una GeForce RTX 4070, mientras que en PS4 el juego está limitado a 30 FPS.
La versión de Bloodborne para PC hecha por fans con soporte para NVIDIA DLSS Frame Generation ofrece más de 200 FPS en una GeForce RTX 4070, demostrando las capacidades del juego, que en PS4 está limitado a 30 fotogramas por segundo.
El canal MxBenchmarkPC probó el port no oficial de Super Medo. En resolución 4K con DLAA, el juego muestra un promedio de alrededor de 40 FPS. Con DLSS en modo Quality, el rendimiento supera los 100 FPS, y en Performance alcanza los 120-130 FPS.
A 1440p con DLAA, Bloodborne ofrece alrededor de 130 FPS, y a 1080p hasta 220 FPS. En comparación, la versión original en PS4 funciona a 30 FPS y sufre de problemas de fluidez y una salida de fotogramas irregular.
Se trata de una solución no oficial, no de un port de FromSoftware. Los entusiastas también están trabajando en otras mejoras, incluyendo el trazado de rayos. Los jugadores tendrán que valerse por sí mismos: ni los desarrolladores ni Sony han informado desde hace tiempo sobre planes para actualizar Bloodborne, por no hablar de una secuela.
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