Rockstar Games continúa revelando detalles sobre la escala de Grand Theft Auto 6. Según los desarrolladores, el mapa del juego será comparable en superficie a las áreas combinadas de GTA IV, GTA V y Red Dead Redemption 2, y la cantidad de interiores disponibles para explorar superará notablemente las cifras de los proyectos anteriores del estudio.
Según informa GamesRadar citando una entrevista con la revista Edge, uno de los directores de desarrollo, Aaron Garbut, señaló que el equipo presta especial atención no solo al tamaño del mundo del juego, sino también a su contenido. Según sus palabras, el nuevo juego contará con muchos más interiores que los proyectos anteriores de Rockstar.
Cada callejón es tan detallado e interesante como cualquier otro. Puedes ir a donde sea, a cualquier lugar al azar, y descubrir que muchas personas trabajaron en él.
Anteriormente, los desarrolladores ya habían mencionado cientos de espacios pequeños que los jugadores podrán explorar. Al mismo tiempo, Rockstar busca que cada interior sea único, diseñando las habitaciones a mano y prestando atención incluso a las ubicaciones secundarias. Como admitió Garbut, él mismo todavía encuentra en el juego habitaciones que no había visto antes.