Pues a llorar: Infinity Ward modificó el sistema de emparejamiento en DMZ para Modern Warfare 4, aumentando la prioridad del PvP

NoticiasFuente: Activision

Traducido con IA del original en ruso.

Los jugadores pedían centrarse más en el PvE o crear una lista de partidas independiente para completar misiones; los desarrolladores escucharon todo esto e hicieron exactamente lo contrario.

El estudio Infinity Ward ha implementado cambios en el sistema de emparejamiento del modo DMZ para Call of Duty: Modern Warfare 4, aumentando la prioridad de los enfrentamientos PvP.

Según informa Charlieintel citando a sus fuentes, ahora el sistema de matchmaking empareja con mayor frecuencia a los jugadores para luchar entre sí. Se espera que la probabilidad de encontrarse con otros escuadrones aumente con independencia del estilo de juego elegido.

Además, los desarrolladores ajustaron el emparejamiento para las misiones de la historia. Si un usuario ya ha completado una misión determinada, el sistema ahora lo envía a una sala común en lugar de a una partida independiente con otros participantes que estén realizando esa misma tarea.

Anteriormente, las misiones de historia permitían a los jugadores cruzarse con menos frecuencia entre sí, lo que permitía concentrarse en el componente PvE de DMZ. Sin embargo, tras los últimos cambios, algunos jugadores han comenzado a notar muchos más enfrentamientos PvP y a comparar lo que sucede con Warzone.

Al momento de esta publicación, Infinity Ward no había comentado oficialmente sobre los cambios en el sistema de emparejamiento. Tampoco se sabe si los nuevos ajustes son definitivos o representan un experimento más por parte de los desarrolladores.

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