CI Games lanzó un nuevo diario de desarrollo de Lords of the Fallen II dedicado a los cambios a gran escala en el sistema de combate. En un video de casi una hora, el director creativo Ryan Hill y otros representantes del estudio explicaron cómo la secuela ampliará las posibilidades del combate cuerpo a cuerpo, la magia y las armas a distancia. Uno de los objetivos principales de los desarrolladores fue aumentar la variedad de estilos de combate y permitir configuraciones híbridas más flexibles.
Para los magos se contemplarán posturas independientes que mantendrán la movilidad del combate cuerpo a cuerpo estándar. Además, los hechiceros podrán preparar simultáneamente hasta cuatro hechizos en un catalizador y otros cuatro en el segundo.
La gestión de la reserva de maná también cambiará: ahora se podrá reponer mediante el Sanguinarix sin necesidad de consumir objetos. En total, el juego contará con siete escuelas de magia. Las armas a distancia también serán más prácticas: la munición básica será infinita, mientras que los proyectiles más potentes se podrán recargar en puntos específicos del mundo del juego.
