Bandai Namco revela su contribución al remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Traducido con IA del original en ruso.

Bandai Namco confirmó su participación en el desarrollo del remake de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2.

La compañía reveló detalles sobre su contribución a la producción de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bandai Namco Studios creó diversos recursos y materiales artísticos, incluidos personajes, entornos, animaciones, cinemáticas y elementos de la interfaz.

El trabajo principal estuvo a cargo del equipo interno de Nintendo bajo la dirección del productor de la serie Eiji Aonuma. Monolith Soft también se unió al desarrollo, aportando su experiencia en la creación de entornos gracias a su trabajo en las últimas entregas de Zelda y la serie Xenoblade Chronicles. Entre otros participantes figuran SRD y 1-Up Studio, quienes colaboraron con el desarrollo, la optimización del motor y la creación de recursos.

El remake utiliza la base tecnológica de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. El clásico juego de 1998 fue actualizado para consolas modernas: mejoraron la distancia de dibujado y la iluminación, aumentaron la resolución gráfica y añadieron música orquestal. Al mismo tiempo, se conservó la estructura fundamental del original. Entre las novedades en la jugabilidad destacan un botón independiente para saltar y un menú renovado para la asignación de objetos.

Tras su lanzamiento, el juego recibió altas calificaciones por parte de la crítica. En el Reino Unido también registró el segundo mejor estreno entre las entregas de Zelda en toda la historia de la serie.

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