Bandai Namco раскрыла свой вклад в ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Bandai Namco подтвердила участие в создании ремейка Ocarina of Time для Nintendo Switch 2.

Компания раскрыла подробности своего вклада в производство The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bandai Namco Studios создавала отдельные художественные материалы и ресурсы, включая персонажей, окружение, анимацию, сюжетные ролики и элементы интерфейса.

Основную работу возглавила внутренняя команда Nintendo под руководством продюсера серии Эйдзи Аонумы. К разработке также подключилась Monolith Soft, чей опыт в создании окружения пригодился благодаря работе над последними играми Zelda и серией Xenoblade Chronicles. Среди других участников – SRD и 1-Up Studio. Они помогали с разработкой, оптимизацией движка и созданием ресурсов.

Ремейк использует технологическую основу The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Классическую игру 1998 года обновили для современных консолей: улучшили дальность прорисовки и освещение, повысили разрешение графики и добавили оркестровую музыку. При этом основная структура оригинала сохранилась. Среди изменений игрового процесса – отдельная кнопка прыжка и обновлённое меню назначения предметов.

После выхода игра получила высокие оценки критиков. В Великобритании она также показала второй крупнейший старт среди частей Zelda за всю историю серии.

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Приключенческий боевик
2026 г.
К странице игры

Сейчас на главной