
El líder de Respawn: No me preocupa nuestra libertad creativa
Traducido con IA del original en ruso.
La noticia principal de la semana pasada fue, sin duda, la adquisición del estudio Respawn por parte del editor Electronic Arts.
La noticia principal de la semana pasada fue, sin duda, la adquisición del estudio Respawn por parte del editor Electronic Arts.
El estudio, fundado por los antiguos líderes de Infinity Ward Vince Zampella y Jason West, es ahora una división de Electronic Arts. Hace unas semanas, el gigante editorial cerró Visceral Games, y muchos auguran que una de las próximas compañías en sumarse al cementerio de EA será Respawn.
El principal argumento de los jugadores es que la corporación despoja a los estudios bajo su control de su libertad creativa e impone sus propias políticas. El director ejecutivo de Respawn, Vince Zampella, comenta:
«Siempre debe haber un equilibrio. Tienes que preocuparte por la seguridad y los cimientos de la empresa. Tenemos que crear nuevos juegos y mantener los antiguos. No estoy preocupado. Creo que tendremos libertad creativa. Obtendremos lo mejor de la colaboración. Al fin y al cabo – es un contrato con EA. Seremos buenos socios, y eso no cambiará».
El director ejecutivo de EA, Patrick Söderlund, añade:
«Cuando trabajas dentro de EA en DICE o BioWare, te das cuenta de que todos ellos tienen libertad creativa e integridad. Hay diferentes culturas en diferentes compañías. Y eso les da la oportunidad de crear grandes juegos. No queremos cambiar eso. Una de las razones por las que compramos Respawn es porque es Respawn. Queremos preservar lo que es».
El acuerdo le costó a EA 455 millones de dólares.
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