Juegos indie de marzo: Have a Nice Death, The Great War, Terraformers, Gripper
Con un pequeño retraso, pero aun así hemos elaborado una lista de proyectos indie del tercer mes que se nos pasaron por alto. Un roguelike sobre la Muerte, una historia sobre la vida, estrategias sobre la Primera Guerra Mundial y la terraformación de planetas, así como un juego de un desarrollador ruso sobre la lucha contra el dolor: hay muchos productos interesantes.
Have a Nice Death
Работники ЗАО «Смерть» настолько забили на выполнение обязанностей, что нарушили баланс прихода душ в Чистилище. Начальник Смерть, берётся за верную косу и идёт выбивать из тунеядцев и лентяев последние остатки земного — чтобы ЗАО «Смерть» продолжало работу.
Помимо косы у Смерти будет около 70 видов оружия, а так как начальник Чистилища бессмертен, то и после поражения на поле боя возрождается — как и работники ЗАО «Смерть». Так что это, в некотором, «рогалик», а если точнее — rogue-lite, облегчённая версия жанра.
При этом усиления Смерти будут влиять на работников — они будут раздражительнее из-за повысившейся стоимости кофе, или покладистее из-за улучшившихся условий труда в Чистилище.
Storyteller
Здесь игроку придётся создавать сказки с помощью картинок: размещать на них героев, задавать смысл сюжетов, собирать это в единую повесть. Незатейливая механика хранит вариативность, а развивать каждое полотно можно по-разному.
От смены героев на картинках и их действий меняется и финал происходящей истории. Например, возлюбленных разлучил Дракула — и перемещая между слайдами героев, игрок может решить, как будет развиваться сюжет. Либо жених станет вампиром и превратит невесту в создание тьмы, либо убьёт Дракулу и спасёт девушку от его чар, либо уничтожит девушку и останется несчастен в одиночестве.
Главный недостаток — короткая продолжительность, пройти проект можно за пару часов.
The Great War: Western Front
Стратегия о первой мировой от ветеранов жанра — Petroglyph, которые создали Command & Conquer и Star Wars: Empire at War.
Глобальная карта выполнена в стиле восьмиугольников, чтобы схематично разделять положение войск на линии столкновения. Во время глобального режима придётся принимать решения в тактике и исследованиях, строить технику и обеспечивать солдат оружием.
А вот на поле боя придётся играть уже в стратегию в реальном времени, причём элемент подготовки здесь выглядит новаторски: придётся копать окопы, ставить доты, делать разветвлённую сеть коридоров возле базы, окружать укрепления колючей проволокой — выглядит невероятно. После этапа подготовки придётся либо отбиваться от наступающей армии, либо вести бой на территории противника.
Terraformers
Схематичный и рисованный симулятор колонии на Марсе. Сначала придётся начинать с малого — жить под куполом, строить нужные для выживания людей строения, нанимать специалистов. После — исследовать Марс и технологии, находить новые места для жительства и решать проблемы колонистов.
Gripper
Главный герой колесит на мотоцикле по аренам, хватает крюком предметы и раскидывает ими врагов. Что, этого мало? Тогда вот ещё информация: вокруг апокалипсис, а протагонист хочет спасти собственную семью — для этого ему придётся выкручивать газ на полную, разбираться с ледяными змеями, ожившими грузовиками, огромными пауками и роботизированную мелочь.
Демоверсия доступна в Steam. Если вам нравится Furi — обратите внимание и на Gripper.