Инди-игры марта: Have a Nice Death, The Great War, Terraformers, Gripper

С небольшой задержкой, но всё же мы составили список инди-проектов третьего месяца, которые прошли мимо нас. Рогалик про Смерть, рассказ о жизни, стратегии о Первой Мировой и терраформировании планет, а также игра русского разработчика о борьбе с горем — интересных продуктов хватает.

Have a Nice Death

Работники ЗАО «Смерть» настолько забили на выполнение обязанностей, что нарушили баланс прихода душ в Чистилище. Начальник Смерть, берётся за верную косу и идёт выбивать из тунеядцев и лентяев последние остатки земного — чтобы ЗАО «Смерть» продолжало работу.

Помимо косы у Смерти будет около 70 видов оружия, а так как начальник Чистилища бессмертен, то и после поражения на поле боя возрождается — как и работники ЗАО «Смерть». Так что это, в некотором, «рогалик», а если точнее — rogue-lite, облегчённая версия жанра.

При этом усиления Смерти будут влиять на работников — они будут раздражительнее из-за повысившейся стоимости кофе, или покладистее из-за улучшившихся условий труда в Чистилище.

Storyteller

Здесь игроку придётся создавать сказки с помощью картинок: размещать на них героев, задавать смысл сюжетов, собирать это в единую повесть. Незатейливая механика хранит вариативность, а развивать каждое полотно можно по-разному.

От смены героев на картинках и их действий меняется и финал происходящей истории. Например, возлюбленных разлучил Дракула — и перемещая между слайдами героев, игрок может решить, как будет развиваться сюжет. Либо жених станет вампиром и превратит невесту в создание тьмы, либо убьёт Дракулу и спасёт девушку от его чар, либо уничтожит девушку и останется несчастен в одиночестве.

Главный недостаток — короткая продолжительность, пройти проект можно за пару часов.

The Great War: Western Front

Стратегия о первой мировой от ветеранов жанра — Petroglyph, которые создали Command & Conquer и Star Wars: Empire at War.

Глобальная карта выполнена в стиле восьмиугольников, чтобы схематично разделять положение войск на линии столкновения. Во время глобального режима придётся принимать решения в тактике и исследованиях, строить технику и обеспечивать солдат оружием.

А вот на поле боя придётся играть уже в стратегию в реальном времени, причём элемент подготовки здесь выглядит новаторски: придётся копать окопы, ставить доты, делать разветвлённую сеть коридоров возле базы, окружать укрепления колючей проволокой — выглядит невероятно. После этапа подготовки придётся либо отбиваться от наступающей армии, либо вести бой на территории противника.

Terraformers

Схематичный и рисованный симулятор колонии на Марсе. Сначала придётся начинать с малого — жить под куполом, строить нужные для выживания людей строения, нанимать специалистов. После — исследовать Марс и технологии, находить новые места для жительства и решать проблемы колонистов.

Gripper

Главный герой колесит на мотоцикле по аренам, хватает крюком предметы и раскидывает ими врагов. Что, этого мало? Тогда вот ещё информация: вокруг апокалипсис, а протагонист хочет спасти собственную семью — для этого ему придётся выкручивать газ на полную, разбираться с ледяными змеями, ожившими грузовиками, огромными пауками и роботизированную мелочь.

Демоверсия доступна в Steam. Если вам нравится Furi — обратите внимание и на Gripper.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.