Во что поиграть в мае. Redfall, Age of Wonders 4, Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Май ассоциируется с проливными весенними дождями и грозами. Однако ураган начнётся и в игровой индустрии, особенно в первой половине месяца — здесь и новый эксклюзив Microsoft, и главный PC-релиз этой весны, и возможная «игра года» от Nintendo. Помимо этого, во второй половине, выйдут релизы поменьше, которые скрасят дни любителей небольших и инди-продуктиков.

Главные релизы

Redfall (PC, Xbox Series X|S) — 2 мая

Кооперативный immersive-sim (с англ. «симулятор погружения») от Arkane — звучит странно, но что могло пойти не так? Всё! От момента анонса, студия разработчик переформатировала игру в одиночное приключение с возможностью кооператива. И, судя по показанному игровому процессу, это не пошло остальным элементам на пользу.

Redfall выглядит как худший представитель жанра: деревянные анимации действий; плотнейшие враги, которых нужно нудно колупать; прохождение "необязательных" активностей ради лута, чтобы пройти главные миссии. И ради этого Bethesda отменила Dishonored 3!

Есть маленькая надежда, что Arkane справится с возложенной на них задачей и Redfall будет работать как хотели бы фанаты студии. Но с шаном в 99% нас ждёт «путешествие длинной в 10 лет», с бесконечным числом обновлений, после которых игра, возможно, и станет тем, чего от неё ждут хардкорные фанаты Arkane.

Age of Wonders 4 (PC, PS5, Xbox Series X|S) — 2 мая

Новая игра в серии «Эпохи Чудес» собирается удивлять любителей стратегий. Настройка расы по предпочтениям игрока, короли-чародей из второй части снова у руля, появились случайные глобальные события — игра старается стать очередной успешной франшизой под крылом Paradox!

Игроку, перед началом партии, позволят создать собственную расу или выбрать из уже существующих. Заранее созданные имеют плюсы и минусы, перки и навыки. При создании расы придётся выбрать вид — который влияет не только на внешний вид, но и на показатели расы! Культура расы влияет на города, преемственность магии внутри народа и могут ли те использовать волшебство — ну, кроме короля-чародея, конечно. Социальные перки также имеют влияние на экономическую составляющую расы.

Age of Wonders 4 — пошаговая игра, как в бою, так и на глобальной карте. Исследование точек интереса сопряжено со случайными событиями — и от решения игрока зависит их исход. Одни выборы позволят создать расу дружелюбных орков-каннибалов, а другие — создать воинствующую расу магических котов. Последние, кстати, могут также получится от влияния магии на развитие расы — она преображается под влиянием заклинаний, а юниты получают новые навыки.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch) — 12 мая

Горячо ожидаемое продолжение Breath of The Wild должно удивить не только расширением открытого мира и возможностей Линка, но и отточенной технической стороной продукта. Сильнее всего приходиться переживать о ней, видя превью от западных журналистов и тормозящую Tears of the Kingdom на Nintendo Switch. Не хотелось бы, чтобы повторилась ситуация с версией BOTW для WiiU — там игра работает отвратительно, а частота кадров опускается ниже 15.

Тем не менее Tears of the Kingdom точно будет удивлять проработкой мира и новыми физическими фокусами — Линк приобретёт способности, которых не было ни в одной игре серии. Игрокам позволят создать наземное или летательное транспортное средство из материалов окружения; проходить горы и строения насквозь; объединять оружие с материалами или ресурсами, чтобы получить убийственные сочетания. Nintendo почувствовала, что игрокам понравилась свобода первой части дилогии — и хочет дать ещё больше возможностей.

В каком состоянии выйдет Tears of the Kingdom узнаем уже 12 мая, если в последний момент игру не перенесут из-за плохой технической составляющей. А если игра осталась на том же уровне, что и Breath of the Wild — эмулятор Nintendo Switch под названием Yuzu запустит эксклюзив даже на Steam Deck, а пользователи ПК получат лучший опыт.

Стоят внимания

Amnesia: The Bunker (PC, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One) — 23 мая

«Амнезия» всегда была о невозможности дать отпор монстру — этим и пугала. Как разработчики, после двух неудачных игр, смогут сделать из Amnesia хоррор-шутер — большой вопрос.

Игроку придётся выживать в бункере эпохи Первой Мировой Войны. Главный герой — французский солдат, который остался заперт под землёй, где бродит чудовище. По заявлениям разработчиков монстр будет приспосабливаться к действиям игрока, что заставит действовать по-разному.

Также придётся принимать решения по ходу прохождения, которые будут влиять на сюжет. Подобная формулировка может означать что угодно, но вспоминая первую часть Amnesia — разработчики могут сделать нечто подобное.

Warhammer 40K: Boltgun (PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch) — 23 мая

По Warhammer 40000 редко выходят хорошие игры — на франшизе паразитируют, а Games Workshop смотрит на это сквозь пальцы. Но, хочется верить, Boltgun снимет это проклятие с франшизы — к этому есть предпосылки.

Мясной арена-шутер, где главенствуют ультра-насилие и жестокая фантастика, а главный герой — космодесантник-ультрамарин. В его распоряжении болтган, пиломеч, плазмаган и даже подобие дробовика. Перед ним, на уровнях, порождения хаоса и даже перешедшие на сторону зла космодесантники — мини-боссы, равные игроку.

Хочется верить, что игровой дизайн уровней не остался на обочине производства, и фанаты WH40K наконец-то получат стоящую любимой франшизе.

The Lord of the Rings: Gollum (PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One) — 25 мая

Игра про самого неоднозначного персонажа во вселенной «Властелина Колец» вряд ли вызывала у кого-то шок и трепет. Мало кому интересен поражённый Кольцом Всевластия хоббит, изуродованный силой побрякушки Саурона. Удивительно как Daedalic Entertainment, которая довела проект до конца, всё же решилась на его выпуск — одно время ходили слухи, что даже внутри команды недовольны результатом.

LOTR: Gollum — представитель вымирающего жанра стэлс. Голлум не может сражаться, но прячется во тьме, подслушивает и наносит удар исподтишка. Или нет — это решает игрок, который решает, какая из сторон бывшего хоббита будет брать верх в той или иной ситуации. По словам разработчиков, это будет влиять на диалоги в игре: где-то герой будет говорить через личность Смеагола, честно и открыто, а в других ситуациях как хитрый и загадочный Голлум, желающий вернуть «Свою Прелесть».

Небольшие проекты

Darkest Dungeon 2 (PC) — 8 мая

Это тот же Darkest Dungeon, но в 3D и с новыми анимациями. Разработчики обновили также механику пошагового боя и изменили передвижение по локациям. Если любили первую часть, то стоит приглядеться к этому релизу, а если нет — обходите Darkest Dungeon 2 стороной.

Firmament (PC, PS5, PS4) — 18 мая

Новая игра от создателей Myst и Riven. Бродим по красивым местам, смотрим на окружение, решаем головоломки и загадки, наслаждаемся приятной музыкой и эстетикой. Если любите подобные игры жанра «симулятор ходьбы» — этот релиз для вас.

LEGO 2K Drive (PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch) — 19 мая

2K замахнулись не только на лавры главной аркадной гонки, но ещё и пытаются сделать собственную Forza Horizon. Открытый мир Брикландия с несколькими биомами, который позволяют исследовать и находить там новые виды соревнований и детали для транспорта — 2K явно пытается откусить кусок пирога Microsoft. Правда, только в случае с поколением помладше и любителями LEGO.

Miasma: Chronicles (PC, PS5, Xbox Series X|S) — 23 мая

Америку разрушила неизвестная сила — Миазма. Главный герой Элвис умеет управлять им с помощью перчатки, которая досталась ему от матери. Она также оставила ему «братьев» — боевых роботов, которые будут сражаться в пошаговых битвах с мутантами и другими чудовищами, населяющими пост-апокалиптическую Америку.


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.