Una obra de arte disfrazada de juego. Reseña del juego de rol Artis Impact

Una obra de arte disfrazada de juego. Reseña del juego de rol Artis Impact

De forma totalmente inesperada, un grupo de desarrolladores indie malayos ha lanzado un juego que destaca del resto por su estilo y atmósfera. Habrá que acostumbrarse al ritmo de Artis Impact, pero si lo haces, serás recompensado con una historia vívida e inolvidable.

Un protagonista magnífico

La acción del juego se desarrolla en un futuro lejano. Entre las ruinas de una civilización antaño grandiosa, los restos de la humanidad llevan una vida pacífica en pequeñas ciudades. En su mayor parte, la tecnología se encuentra en el nivel habitual para el hombre moderno, pero también hay artefactos de alta tecnología.

Gracias a su singularidad, la protagonista de Artis Impact merece un artículo aparte. La joven Akane es muy hermosa, y su traje recuerda a una versión más modesta del atuendo de los androides de Nier: Automata. Akane tiene un carácter bondadoso y despreocupado. Con sus travesuras causa muchos problemas a los que la rodean, pero es difícil enfadarse con ella debido a su sincero deseo de ayudar.

La joven posee la psicología de una jugadora empedernida, gracias a su costumbre de interactuar con todos los objetos que encuentra en su camino. Y el espacio para la interacción en el juego es enorme: pulsar interruptores, abrir grifos, hurgar en sacos de harina. En algunos casos, hay que pulsar repetidamente un objeto para que funcione o se destruya.

El optimismo de Akane lo compensa la IA llamada Bot, un cubo gruñón que constantemente la incita a hacer algo malo: robar a los ancianos o complicar la vida a los que la rodean. Al mismo tiempo, Akane ama a Bot con toda su alma, aunque constantemente se burla de él.

Juntos, la pareja trabaja para una organización que protege a la humanidad de los ataques de las IA agresivas. Akane y Bot se embarcan en peligrosas misiones donde les esperan mecanismos poderosos y hostiles.

Un ritmo único

Artis Impact se puede jugar en el nivel de dificultad fácil y obtener un recorrido estándar del juego de rol. Pero la inmersión total solo está disponible en el nivel normal, cuando el jugador tiene que familiarizarse con todo lo que el juego puede ofrecerle.

En el nivel de dificultad normal, no se puede simplemente tomar y derrotar al primer jefe serio, ya que este simplemente aplastará a la protagonista. Habrá que pasar varias horas de tiempo real entrenando en el gimnasio y mejorando el armamento.

Hay que ir a trabajar todos los días para ganar lentamente mejoras. El resto del tiempo merece la pena interactuar con todos los objetos y personajes para obtener títulos como "Apagavelas" o "Oyente de Bot". Por estos títulos se otorgan características adicionales que serán útiles en futuras batallas.

Constantemente ocurrirán diferentes eventos. A Akane le encanta saltar en su cama, por lo que esta puede romperse y habrá que pagar por la reparación. Una simple entrevista para un trabajo adicional puede terminar en una paliza y un tiroteo sin consecuencias letales. O la protagonista gastará todos sus ahorros por capricho propio, lo que ralentizará significativamente el progreso. Y a veces uno mismo quiere meterse en un engaño evidente, solo para ver las consecuencias. ¡Y el resultado no decepciona!

Los eventos se complementan con inserciones en blanco y negro. En la mayoría de los casos, están dibujadas a mano. A veces, los desarrolladores utilizan fotografías de lugares reales con la superposición de un filtro, en las que colocan a los personajes del juego, y esto tiene un aspecto excepcionalmente orgánico.

Uno quiere dedicarse a acciones monótonas también porque los personajes están excelentemente escritos. Los que la rodean aprecian sinceramente a la protagonista y hacen todo lo posible por alegrarle el día. Me impregné tanto de la simpatía por el dueño de la tienda que pospuse la salida de la ubicación inicial para ayudarle.

Cuando se hayan realizado todas las actividades adicionales, la victoria sobre el primer jefe serio no solo será posible, sino también bastante sencilla. Los siguientes oponentes parecerán una broma en comparación. Posteriormente, el juego incluso se dirigirá directamente al jugador: "Veo que casi has derrotado a este jefe. Pero según la trama, Akane debe perder. ¿Quizás permitas que esto suceda?". Si se acepta ceder, se puede perder el acceso a una cantidad considerable de contenido. Pero desde el punto de vista de la interpretación, tal acto está en el espíritu de Akane.

Sin embargo, el contenido restante también regalará muchas emociones. Una simple visita a un supermercado capturado por la IA se convierte en una exploración de una mazmorra. En esta mazmorra habitan un enano y un elfo. Parece una tontería, pero su carisma hace olvidar el sentido común.

La paliza a los enemigos continuará hasta el encuentro con el siguiente jefe serio, que se convertirá en un nuevo obstáculo insuperable. Habrá que volver a instalarse en la ciudad y vivir allí hasta que se eleven las características.

En el juego hay una enorme cantidad de contenido. Sin embargo, se pueden encontrar indicios evidentes de que aún hay mucho oculto. Se puede esperar a que los desarrolladores hagan realidad todo lo concebido, o sumergirse de inmediato en el abismo de la locura, lo que no afectará en absoluto al placer de jugar.

Combates brillantes

La principal ventaja de los combates reside en su componente visual. A los oponentes especialmente poderosos se les muestra desde ángulos épicos, lo que llena de deseo de vencer al monstruo. La inocuidad de los enemigos estándar se compensa con una apariencia grotesca y una iluminación utilizada con acierto.

Los combates en sí tienen una estructura por turnos estándar. En su turno, Akane puede atacar, defenderse, utilizar habilidades y objetos. En su turno, los enemigos realizan ataques sencillos. En la segunda ciudad, los oponentes son especialmente desagradables debido a su costumbre de imponer efectos negativos. Después de realizar un ataque, Akane y la IA continúan intercambiando combinaciones de ataques y paradas por su cuenta, lo que tiene un aspecto muy épico.

La victoria sobre algunos jefes recompensa con un núcleo que se utiliza para potenciar el arma. No solo aumenta el ataque, sino que también dota al arma de efectos como el encendido o la congelación. También existen opciones para potenciar a Bot, pero en el combate desempeña en mayor medida el papel de apoyo moral.

Diagnóstico

La experiencia en Artis Impact recuerda a Gothic y S.T.A.L.K.E.R., cuando uno quiere olvidarse de todas las dificultades y vivir en las zonas habitadas por un tiempo. El juego está suficientemente elaborado como para despertar interés incluso en las actividades más banales y la interacción con los personajes.

El avance en la trama se siente como una verdadera aventura, en la que uno observa con interés las andanzas de una pareja inusual en condiciones inusuales. A lo largo del camino, ocurrirán muchos eventos que te harán sentir tristeza y alegría sinceras. Y todo esto acompañado de una magnífica presentación visual y musical.

Pro:

  • Una protagonista y su compañero magníficos
  • Un mundo brillante y elaborado
  • Eventos memorables
  • Excelente aspecto visual
  • Sonido y música maravillosos

Contra:

  • El ritmo del juego no gustará a todos
  • Las mecánicas son difíciles de adaptar
  • Se siente cierta falta de información
  • La traducción al ruso deja mucho que desear
Artis Impact

Artis Impact

Ролевая игра
07 ago. 2025 г.
Ir a la página del juego
Maxim Ivanov
09 sep. 2025 18:00