¿Un clásico querido con un nuevo aspecto? ¿Vale la pena jugar el remaster de Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition?

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02 oct. 2025 12:00

Nueva montura para un viejo caballo

Cuando Relic Entertainment salió del control de SEGA, los fanáticos recuperaron la esperanza de un renacimiento de la legendaria serie Dawn of War. Esto llevó al anuncio de Warhammer 40,000: Dawn of War IV, una continuación directa de la serie. Con fines publicitarios, los desarrolladores también crearon el remaster Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition, del que hablaremos en este material.

Texturas actualizadas y exceso de reflejos en la armadura

En las series de juegos Dawn of War, el jugador tomaba el mando de una de las diversas facciones, a la que debía llevar a la victoria. La esencia del juego se reducía a capturar puntos clave y construir generadores. Con los recursos obtenidos de ellos, se construían edificios y ejércitos que arrancaban la victoria a mordiscos en sangrientas batallas.

En Definitive Edition, los desarrolladores realizaron un trabajo cosmético:

  • El motor del juego se reescribió para sistemas de 64 bits, pero aún funciona en un solo núcleo. Debido a esto, habrá que soportar caídas durante las grandes batallas;
  • Se actualizaron las texturas, se agregaron sombras y reflejos; en algunos casos, se exageró con esto último;
  • Todos los juegos existentes se combinaron en uno, y ahora se pueden iniciar desde el menú principal. Hablemos de ellos

Dawn of War

El primer juego, que es una excelente opción para familiarizarse con la serie. En él, los marines espaciales de la orden de los Cuervos Sangrientos hacen su debut, llegando para ayudar a los guardias imperiales, que estaban bajo el ataque de los orcos. En el curso de la confrontación, queda claro que los verdes son solo una tapadera para eventos mucho más siniestros. Los Cuervos Sangrientos deciden encontrar la fuente principal del problema y lidiar con él, de una vez por todas.

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En Dawn of War, el jugador solo puede controlar una facción: los marines espaciales. Son luchadores poderosos que pueden desembarcar en la retaguardia del enemigo. Los marines espaciales se enfrentan a las fuerzas del Caos, los Eldar y los Orcos.

El juego conservó todos los defectos y asperezas en las escenas cinemáticas del original. En la versión actualizada, debido al aumento del alcance de la vista, se hizo evidente que los personajes simplemente están parados a la distancia, no actuando; esto es simplemente ridículo de ver en 2025.

Winter Assault

El mejor juego en términos de interpretación. Persiguiendo sus propios objetivos, las fuerzas del orden y el caos se unieron en un conflicto brutal. Para lograr la victoria, las partes en conflicto declararon una tregua, pero solo una logrará sobrevivir hasta el final: el ganador depende de la elección del jugador.

Ejemplo de diplomacia orca

Cuatro facciones participan en el conflicto:

  • Guardia Imperial: gente común que lucha contra los horrores del espacio. La infantería de la guardia es la más débil, pero después de las mejoras habrá que tenerla en cuenta;
  • Eldar: elfos espaciales. Prefieren esconderse, usar unidades especializadas y atacar en el momento más inoportuno;
  • Orcos: una multitud de bárbaros de piel verde a los que les gusta luchar en combate cuerpo a cuerpo;
  • Caos: los mismos marines espaciales, pero malvados y capaces de invocar demonios a su lado.

El juego hace un excelente trabajo al representar las características narrativas y mecánicas de las facciones que participan en el conflicto. Lo más divertido es jugar como los orcos y luchar por el dominio entre los clanes orcos. Y lo más fascinante es jugar como los Eldar, que pueden teletransportar sus propios edificios para evitar la destrucción.

Dark Crusade

Una guerra sangrienta estalló en Kronus. Diferentes facciones construyeron bases y no detendrán los ataques hasta que destruyan a sus rivales. Es en Kronus donde tendrán lugar los eventos de Warhammer 40,000: Dawn of War 4, 200 años después de los eventos de Dark Crusade.

Los comandantes intercambian insultos durante el asalto.

Los Cuervos Sangrientos, los guardias imperiales, las fuerzas del Caos, los Eldar y los Orcos, que ya se habían distinguido antes, participan en el conflicto. Pero también existe la posibilidad de controlar dos facciones adicionales:

  • Necrones: esqueletos metálicos lentos y resistentes. Si logran llegar al enemigo, no le irá bien;
  • Tau: comunistas espaciales. En la batalla, les gusta usar trajes de batalla y confiar en el combate a distancia. En el combate cuerpo a cuerpo, prefieren usar fuerzas aliadas más primitivas.

Después de elegir un participante en el conflicto, llega el momento de la guerra de conquista.

Por el recurso de "influencia", puedes comprar tropas adicionales para defender las tierras controladas. La captura de provincias aumenta el suministro de recursos y también recompensa con una versión mejorada de las unidades estándar; a veces vale la pena arriesgarse. Un asedio exitoso de una fortaleza enemiga elimina a la facción del juego, y las partes restantes pueden continuar capturando su territorio.

Ya al comienzo de la campaña, me encontré con un error en el que la voz en off del entrenamiento de otras facciones se superponía a las placas con texto de entrenamiento. Las sombras también se volvieron locas, mostrándose en el ángulo y el tamaño incorrectos. La calidad del trabajo del remaster es inmediatamente clara.

Soulstorm

Soulstorm continúa la tradición de la serie y hace que el nuevo conflicto sea más grande y épico. El juego funciona según las reglas de Dark Crusade, pero las facciones luchan no por un planeta, sino por cuatro, incluidos tres satélites que tendrán que ser capturados gradualmente.

Fealdad de retratos pasados por una red neuronal

Se agregaron dos facciones más:

  • Hermanas de batalla: poseen luchadores poderosos que prefieren quemar todo a su alrededor;
  • Eldar oscuros: hermanos malvados de los Eldar comunes, fuertes en las etapas iniciales de las batallas y más débiles en las etapas finales.

El aumento de la cantidad de provincias para capturar también aumentó la cantidad de bonificaciones recibidas. Además, en Soulstorm se recompensa adicionalmente por la destrucción de facciones. Si logras destruir a tus vecinos, las bonificaciones obtenidas te ayudarán a derrotar rápida y fácilmente a los enemigos restantes, lo cual es lógico.

El famoso  «Pueden comer cadáveres para recuperarse» – una habilidad que pertenece a otros luchadores, no a este. Otro error de localización.

Es gratificante que los desarrolladores hayan trasladado sin dudarlo la legendaria traducción rusa en su torpeza. La traducción tiene muchas deficiencias tanto en el texto como en el doblaje. Además, Soulstorm fue el único juego que se me bloqueó dos veces durante el juego, probablemente debido a la naturaleza de un solo hilo del proceso del juego.

Diagnosis

La serie de juegos Dawn of War definitivamente merecía, aunque sea así, una actualización. El principal mérito de Definitive Edition es la posibilidad de ejecutar los cuatro juegos en un solo lugar, y los gráficos mejorados son más bien una agradable bonificación.

En este punto, los aspectos positivos, como resultó tras una inspección más cercana, terminan. Los desarrolladores no corrigieron la mayoría de las deficiencias de hace veinte años, a las que añadieron algunas nuevas. ¡Ni siquiera se molestaron en añadir logros y cromos coleccionables en Steam, lo que en 2025 es simplemente imperdonable!

Hay esperanza de que los futuros parches corrijan la situación. Actualmente, Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition parece un anuncio mediocre para una continuación y un intento de recaudar dinero de los fans indiferentes, en lugar de un regreso de la legendaria serie de estrategias.