Cuervo contra Dragón
La acción del juego se desarrolla varios años después de los eventos de Ninja Gaiden 3. Tokio vuelve a ser azotado por una calamidad: un antiguo mal en forma de Dragón Oscuro ha regresado y la ciudad está invadida por espíritus malignos: la lluvia interminable y las multitudes de demonios han convertido la capital del País del Sol Naciente en un lugar sombrío y desolado.
El protagonista es el joven ninja Yakumo del clan "Cuervo", que opera desde las sombras, lo opuesto al clan Hayabusa. Su misión es encontrar y matar a la sacerdotisa, cuya muerte conducirá al destierro del dragón. Pero todo salió mal y el objetivo no resultó ser tan simple como se suponía: para desterrar al dragón, que una vez fue sellado por Ryu Hayabusa, el anterior protagonista de la serie, no basta con quitarle la vida a la sacerdotisa, ya que esto solo conducirá a la muerte del alma, pero no del cuerpo del dragón, que es la fuente del mal. Ahora tendremos que romper el sello, reunir el alma con el cuerpo y derrotar al dragón renacido por completo: esto es lo que haremos durante todo el juego.
También se podrá jugar con Ryu, aunque no por mucho tiempo: a través de él nos mostrarán los eventos que precedieron a lo que está pasando Yakumo y suavemente le pasarán el testigo al nuevo protagonista.
La narrativa del juego es simple: es lineal, banal, contiene solo un gran giro argumental que es fácil de predecir y no proporciona suficiente contexto para una comprensión profunda de lo que está sucediendo para los novatos. ¿Qué es el dragón, quién es responsable de lo que está sucediendo y qué son los Hayabusa y los Cuervos? ¡Por favor, jueguen las partes anteriores! Hay un elemento de dramatismo en la historia, pero no se presenta con suficiente emoción: es posible sentir empatía por el héroe en este momento, pero es difícil.
Otra desventaja de la trama es su lentitud, y esto a pesar de que la historia se completa en unas 9-12 horas, dependiendo de la dificultad. Pero aun así, parte de la narración es simplemente superflua: especialmente cuando Yakumo es arrojado a un abismo, duplicando efectivamente su camino hacia la meta. ¿Por qué? Como toda la narración en el juego, simplemente como una razón para la existencia del juego y nada más.
Ninja de platino
Ninja Gaiden 4 es un juego del género hack and slash, diseñado para luchar contra una gran cantidad de oponentes y jefes fuertes, y no hay problemas con esto aquí. La variedad de oponentes para un juego de diez horas es más que impresionante: samuráis enemigos y lanzacohetes, demonios, perros, enemigos grandes y pequeños, lámparas explosivas, máquinas que escupen cúmulos de fuego y veneno: es imposible enumerarlos a todos.
Los jefes, aunque resultaron ser fascinantes, no son tan variados, y teniendo en cuenta que algunos de ellos tienen que ser asesinados dos veces, esto afecta un poco la percepción. Sin embargo, esto tiene que hacerse con dos héroes diferentes, así que no todo está tan mal.
La dificultad, otro componente principal de Ninja Gaiden que distingue a la franquicia de la lista de "slashers", se ha mantenido, pero ha cambiado. El sistema de combate en el juego se basa en combinaciones y, por lo tanto, los oponentes, incluso en el nivel de dificultad más bajo, tienen una gran reserva de salud: tendrás que picarlos con golpes normales durante mucho tiempo. Pero a veces es posible realizar ataques que te permiten cortar una extremidad al enemigo, después de lo cual se abre para el remate. A veces esto se puede hacer de inmediato, y a veces no funciona en absoluto. No hay honestidad en el duelo, cuando tú y el oponente están en igualdad de condiciones y cada uno puede perder con un par de golpes.
Junto con Team Ninja, los desarrolladores de la serie, el estudio Platinum Games, especializado en juegos con sistemas de combate fascinantes, participó en la creación de la cuarta parte, lo que se puede ver constantemente en Ninja Gaiden 4.
Hay cuatro niveles de dificultad en el juego, pero con matices:
- El nivel más fácil, "Héroe", en realidad se divide en tres: puedes simplemente encenderlo o puedes conectar funciones adicionales: autobloqueo y autocombate. Con ellos, especialmente con el autocombate, el juego de "hardcore" se convierte en una película, donde el protagonista ni siquiera puede recibir daño, y mucho menos perder.
- El nivel medio, "Normal", ya es un "desafío" equilibrado, que ofrece al jugador emocionantes batallas con enemigos, donde tienes que vigilar el entorno y reaccionar a tiempo a las acciones de los oponentes.
- El nivel "Alto", donde el jugador tiene que confiar en gran medida en sus habilidades: el juego aún puede perdonar tus errores, pero al mínimo.
- La dificultad más alta, "Maestro Ninja", solo se abre después de la primera partida. En este nivel, el jugador se enfrentará a las pruebas más duras, que no perdonan errores y están diseñadas para los fanáticos más acérrimos. Aquí, todos los oponentes son reemplazados por versiones mejoradas con una mayor reserva de salud y comienzan a matarte casi instantáneamente.
En la batalla, los jugadores tienen acceso a un conjunto estándar de acciones: golpe, golpe fuerte, esquivar, bloquear, varios tipos de parada y la capacidad de lanzar un shuriken para ralentizar al oponente. También hay un modo de furia, que se acumula durante la batalla y se puede usar de dos maneras: simplemente encenderlo durante unos segundos, aumentando el daño, o presionar un botón para infligir un poderoso golpe en el área, destruyendo a todos los enemigos débiles a tu alrededor o infligiendo un gran daño a la barra de salud del jefe.
A esto se suma una característica única del juego: la capacidad de ingresar a un modo especial: la "Forma del cuervo sangriento". Yakumo cubre su arma con sangre, modificándola y obteniendo la capacidad de romper el bloqueo de los oponentes o usar técnicas especiales. Puedes permanecer en este modo por un tiempo limitado: hay una escala especial para esto, que se restaura sola o al infligir golpes normales a los enemigos.
Yakumo tiene un total de cuatro tipos de armas, que se desbloquean a medida que avanzas en el juego y cada una de las cuales se puede mejorar:
- Takeminakata: espadas dobles / tachi: arma inicial, inflige un buen daño en un área pequeña alrededor de Yakumo;
- Yatousen: estoque / lanza: se obtiene después de quitar el primer sello, es eficaz contra objetivos individuales;
- Magatsuhi: bastón / martillo: inflige golpes rápidos y amplios con buen daño;
- "Ira de Hiruko": armas de asesino / brazos robóticos: arma de largo alcance: lanza shurikens, bombas, etc. a los enemigos.
Todo esto se pule con un gran conjunto de técnicas y combos, que tendrás que aprender a usar sobre la marcha. La desventaja es que algunas habilidades están ligadas a la necesidad de mantener presionados algunos botones o girar los joysticks, lo que no siempre es posible hacer en el fragor de la batalla. Los oponentes simplemente te derriban mientras te concentras e intentas realizar un combo.
Cuando juegas como Ryu, el sistema de combate cambia un poco: Hayabusa no tiene elección de armas ni "Forma del cuervo sangriento", pero hay una alternativa. "Forma de destello", que tiene cuatro opciones de uso, que mejoran al héroe y le dan habilidades adicionales: teletransportación, golpes masivos y otros. Cada opción gasta una cantidad diferente de energía en las técnicas, y el propio Ryu tiene características básicas significativamente más altas que Yakumo.
Para fortalecer a los héroes además de las habilidades y las armas, puedes usar accesorios, después de mejorar previamente la cantidad de espacios para ellos, hasta cinco. Dan varias bonificaciones tanto para las características de los personajes como para la agricultura de recursos, aumentando la producción de experiencia y dinero o intercambiándolos.
El mérito de Platinum Games radica en el hecho de que es interesante jugar Ninja Gaiden 4 independientemente de la dificultad elegida, incluso en la fácil, donde todavía tienes que usar todas las ventajas del sistema de combate, aunque sin mucho riesgo: combinaciones de técnicas, romper los escudos de los enemigos, cambiar de armas y estilos, etc. La excepción es, tal vez, la función de autocombate activada: con ella, el juego comienza a jugarse solo, lo que no es muy interesante.
Visualmente, las batallas también son magníficas: hermosas animaciones en el ritmo vertiginoso de las batallas crean una sensación de baile, especialmente si te has adaptado a las técnicas y las usas hábilmente, y el espectacular corte de los oponentes junto con litros de su sangre virtual complementan esta atmósfera. ¡Y todo esto con una música pegadiza que te hace querer moverte aún más activamente!
De las desventajas, cabe destacar la captura de objetivos extremadamente incómoda: el protagonista a menudo presta atención a los oponentes equivocados, por lo que tienes que cambiar/desactivar manualmente la captura, o matar a los enemigos que eligió automáticamente, ¡y esto es fundamental para las dificultades altas!
Tokio vacío y no solo
Como mundo de juego, tenemos a nuestra disposición varios biomas: una ciudad sombría y llena de samuráis y demonios enemigos, en la que siempre llueve y por alguna razón circulan trenes; un cañón con varios espíritus; un alcantarillado, donde tendrás que moverte constantemente entre el mundo de los vivos y el mundo de los demonios.
El diseño de las ubicaciones es simple pero interesante, aunque no se aleja mucho de los juegos de la época de Xbox 360: niveles pequeños con muchas ramificaciones, en los que se encuentran objetivos para misiones secundarias y varios tesoros; todo esto es fácil de pasar por alto si solo se sigue la historia principal. Por cierto, el juego tiene un sistema de orientación en el terreno muy conveniente: en lugar de las brújulas y los mapas que tanto molestan a todos, simplemente puedes mantener presionado un botón y el juego te mostrará a dónde debes ir.
El parkour es una parte importante del juego. Para explorar el mundo, Yakumo tiene un conjunto estándar de dispositivos: el gancho "Segador", el planeador "Libélula" y la tabla de surf "Zapatero"; a menudo hay que combinarlos hábilmente para recorrer un segmento del terreno. Además, el héroe puede correr por las paredes, deslizarse por el suelo y saltar obstáculos.
En las ubicaciones hay NPC generosamente dispersos que ayudan a los protagonistas: a uno se le pueden comprar artículos consumibles para curación y mejoras, y del segundo se pueden aprender nuevos trucos: ¡la gestión inteligente de la moneda del juego es muy importante!
Moverse por las secciones de plataformas es divertido y relajado; incluso si cometes un error, el héroe no se caerá, sino que simplemente se ralentizará un poco. E incluso si se cae, te devolverá a un punto de guardado, de los cuales hay en abundancia aquí.
A veces hay secciones muy largas donde Yakumo se mueve sobre rieles, esquivando trenes, lo que parece un poco ridículo; un par de veces incluso tuve la sensación de que no estaba jugando Ninja Gaiden, sino Subway Surfers.
Los paisajes del mundo del juego no se pueden llamar muy hermosos y creativos, pero no se puede negar su atmósfera: toques de cyberpunk, la clásica naturaleza japonesa y una fiesta disco; todo esto se combina y alterna hábilmente, evitando que el jugador se aburra. Es una pena que las ubicaciones se repitan al jugar con diferentes personajes.
No solo de dragones vive el hombre
Además de la historia principal, el juego tiene muchas actividades secundarias.
Lo principal aquí son las misiones secundarias, que abundan: desde eliminar objetivos especiales hasta buscar algún objeto; si exploras cada rincón del mapa, tendrás algo que hacer durante unas 15-20 horas.
También en el juego existe la posibilidad de entrenar: puedes perfeccionar tus habilidades en batallas con muñecos de práctica comunes, y no solo, tanto apuntando a un truco específico como a un ritmo libre.
También hay suficientes desafíos en el juego. Ya en el primer capítulo puedes encontrar una puerta al "Purgatorio", donde hay varios niveles de dificultad; de hecho, son solo batallas con oleadas de enemigos, por completar las cuales te darán dinero virtual para mejorar al personaje.
Después de completar el juego, se abren aún más desafíos difíciles diferentes, que se pueden completar tanto con Yakumo como con Ryu. Y después de la primera partida completa, la trama se puede volver a jugar con Hayabusa por completo.
También hay un modo especial "Temerario", que se puede activar al volver a jugar el juego o en los desafíos: reduce tus indicadores de salud y ataque al mínimo básico, mientras que los enemigos permanecen mejorados; ¡todo por el "desafío"!
Shurikens técnicos
En términos técnicos, Ninja Gaiden 4 se comporta de manera extraña. En una PC con una tarjeta de video GTX 1660 Super, la optimización es muy irregular: a veces todo "vuela" y deleita la vista con su fluidez, y a veces el contador de fotogramas cae a valores tristes. Y esto independientemente de la configuración: tanto con la mínima y una resolución de 1080p, como con la media y 1440p.
En Xbox Series S, el proyecto funciona de manera estable: ni un solo error ni caída de FPS. Pero los gráficos en la consola Microsoft más joven dejan mucho que desear: una parte importante de los juegos en PlayStation 4 se veían mejor.
Los gráficos en sí se ven tecnológicos, pero secos: no tienen ninguna "chispa" — simplemente decoraciones de la ciudad con iluminación, o activos básicos de la naturaleza. Funcional, pero no más.
Unas palabras más sobre la música: la mayoría de las composiciones resultaron buenas, pero simples, mientras que algunas bandas sonoras de jefes y personajes merecen instalarse en tu lista de reproducción. En la grabación participó el intérprete Víctor Borba, conocido por la composición Bury the Light para el juego Devil May Cry 5. O por la canción Une vie à peindre para el juego Clair Obscur: Expedition 33; ¡su participación en el proyecto hace que la banda sonora de Ninja Gaiden 4 sea especial!
Diagnosis
Ninja Gaiden 4 es un "slasher" moderno de calidad. El proyecto se alejó de los cánones de la serie y, en lugar del hardcore por el hardcore, para hacerle daño al jugador, se parece a los juegos de Platinum Games. Muchos enemigos, habilidades y combinaciones: luchar aquí es divertido incluso en un nivel de dificultad bajo, y en los altos el jugador se enfrenta a un desafío serio. El juego está mucho más cerca de Metal Gear Rising y Devil May Cry que de las partes antiguas de Ninja Gaiden; los fanáticos deben estar preparados para esto.
Es una pena que la trama resultara desechable y no impresione en absoluto: incluso a pesar de la presencia de un giro dramático en la trama, no vale la pena volver a jugar el juego por la historia; ¡solo si aumentas la dificultad una y otra vez!
Y el juego está disponible en Xbox Game Pass y es mejor evaluarlo allí, porque no quiero recomendar Ninja Gaiden 4 por 70 dólares.
Pro
- Excelente sistema de combate
- Buena división de niveles de dificultad
- Buen diseño de ubicaciones y gráficos tecnológicos
- Banda sonora genial
Contra
- Trama plana y desechable
- Problemas con la captura de objetivos
- Precio alto