De ratones y gatos. Reseña del simulador de construcción de ciudades Whiskerwood [Acceso anticipado]

Обзоры 1
05 nov. 2025 16:00

Pequeños exploradores

Por decreto de la corona, los fieles sirvientes de los gatos monárquicos deben poblar las islas descubiertas y transformarlas para las necesidades de los señores. Un grupo de valientes ratones, llamados colitas, son desembarcados en una de estas islas. Por la gracia de su majestad, los fieles colonos reciben todo lo necesario para que la expedición no termine antes de tiempo.

En primer lugar, es necesario construir una casa para el guardabosques y los recolectores, para asignar allí a los colitas, ya que la colonia debe recibir un suministro de madera y provisiones. La madera es necesaria para la construcción de edificios básicos y viviendas modestas para los colitas, donde descansarán por las noches. Con la madera se pueden construir instantáneamente escaleras que ayudarán a subir a las alturas. Teniendo en cuenta la ubicación remota de los recursos y la estructura de la isla, las escaleras serán indispensables cuando llegue el momento de expandir la colonia.

Proceso de terraformación / Los derechos de las imágenes pertenecen a Minakata Dynamics y Hooded Horse

Al principio, los colitas están encantados con la situación. Con gusto aceptarán dormir en el suelo y comer galletas, otorgando al jugador aprobación, que se puede gastar en contratar nuevos roedores y aprobar leyes. Las leyes permiten a los colitas transportar más carga, construir más rápido y trabajar por las noches.

Con el tiempo, los colitas comenzarán a presentar exigencias. Querrán vivir en condiciones confortables, alimentarse bien, lavarse, usar ropa y poseer artículos de lujo como muebles. Para proporcionar a los colonos todo lo necesario, es necesario expandir la producción y el estudio de nuevas tecnologías, lo que permitirá construir nuevos edificios y contratar colitas que trabajarán allí. El resultado es un círculo vicioso, donde para satisfacer las demandas de la creciente población es necesario construir edificios de producción y contratar nuevos trabajadores para que estos edificios funcionen.

Supervivencia en invierno / Los derechos de las imágenes pertenecen a Minakata Dynamics y Hooded Horse

Para el trabajo de producción avanzada, es necesario utilizar mecanismos que proporcionan los señores monárquicos. Sin ellos, no funcionará el aserradero que produce tablas, ni la casa de pescadores que proporciona alimento a la colonia. Los catalizadores en forma de cuerdas, redes de pesca, aceite aumentan la productividad de los edificios; los catalizadores se producen o se adquieren por separado. Los mecanismos tienden a desgastarse, lo que hace que los colitas dependan de la ayuda de los señores.

Los recursos no están en el vacío: para almacenarlos, es necesario construir almacenes. Se pueden conectar los edificios de producción con los almacenes para que los recursos necesarios para su funcionamiento se transporten exclusivamente desde allí, y los productos terminados, hacia allí. Se pueden construir centros logísticos, y entonces los trabajadores con carros transportarán todo lo necesario de manera especialmente eficiente.

Colonia por la noche / Los derechos de las imágenes pertenecen a Minakata Dynamics y Hooded Horse

Edificios como la mina ayudan a terraformar la isla. Los mineros eliminan los salientes y, al mismo tiempo, extraen minerales. Con la piedra se pueden eliminar las brechas formadas, pero vale la pena preocuparse por la secuencia: los trabajadores tienden a sellar el paso frente a ellos. Si no quieres molestarte con la modificación de la isla, puedes gastar en vigas que permiten construir incluso en una superficie curva. Es mejor no tocar las áreas cubiertas de vegetación: son indispensables para las granjas, donde se cultivan alimentos, algodón o lino para la producción de ropa, así como para el crecimiento de nuevos árboles.

Las tecnologías avanzadas permiten optimizar la producción. En las primeras etapas, el sistema de rampas permitirá bajar los recursos a los edificios necesarios. Más tarde, aparecerá la posibilidad de crear cintas transportadoras convenientes. Al final, llega la revolución industrial, cuando la productividad alcanza su punto máximo.

Llegada de reclutas / Los derechos de las imágenes pertenecen a Minakata Dynamics y Hooded Horse

El juego se divide en día y noche. Durante el día, los colitas trabajan, y por la noche descansan, comen y se bañan. Es necesario adaptar el desarrollo a las estaciones y las condiciones climáticas, que influyen en la capacidad de trabajo de los colitas. La prueba más dura comienza en invierno: en esta temporada, los colitas comienzan a sentir frío, y si no se preocupan por la calefacción, los pobres se enfermarán y morirán.

La solución de los problemas principales permitirá ocuparse de cuestiones menos urgentes. Los partidarios de la monarquía pueden erigir estatuas de los señores felinos: solo su vista hace que los colitas trabajen con más diligencia, pero las preocupaciones afectan negativamente su estado de ánimo. O se pueden colocar adornos por todas partes, lo que los hará más felices.

La lucha entre gatos y ratones

La principal amenaza para la supervivencia no proviene de los problemas urgentes, sino de los recaudadores de impuestos. Con una constancia aterradora, los gatitos llegan a exigir un pago por la población existente y los recursos proporcionados. No se puede rechazar las exigencias: la escolta del recaudador no es solo por belleza, y la tripulación de los barcos castigará con gusto a los rebeldes. En invierno, los chupasangres no molestan a la colonia.

Los resultados del trabajo de los colitas se destinan al pago de la deuda. Si los señores están satisfechos, entregan obsequios en forma de planos para nuevos edificios, así como artículos de lujo en forma de té y ropa. Con el tiempo, los apetitos de los gatos solo crecen, y los monárquicos sumisos de las filas de los colitas seguirán tirando del yugo. Pero también hay rebeldes que no están de acuerdo con la situación. Depende del jugador qué lado tomará.

Bombardeo de la colonia por piratas / Los derechos de las imágenes pertenecen a Minakata Dynamics y Hooded Horse

Un fenómeno frecuente es la llegada de piratas. Los llamados "colitas libres" luchan por el destino de los compañeros ratones. Y para continuar la lucha, exigen un pago ya para sí mismos. Si no se está de acuerdo con las exigencias, los canallas bombardearán la isla con cañones: los proyectiles alcanzarán incluso los edificios ubicados en el lado opuesto. Habrá que asignar recursos para restaurar lo destruido. Los desarrolladores afirman que van a añadir la posibilidad de luchar contra los piratas.

El juego tiene una amplia variedad de configuraciones. Se puede complicar la vida configurando una pequeña cantidad de recursos, impuestos desmesurados y constantes incursiones de piratas. O se puede facilitar la vida al máximo y eliminar la presencia pirata. Me gustaría también una función para desactivar los impuestos, para convertir el juego en un acogedor sandbox; lo más probable es que algo similar se espere en el lanzamiento completo.

Diagnosis

Whiskerwood es un típico simulador de construcción de ciudades. ¡Pero no hay nada de malo en ello! Su principal virtud es que el juego proporciona un conjunto de herramientas rico y bien pensado para el desarrollo de la propia colonia. Después de varias horas de juego reflexivo, ¡uno comienza a estar orgulloso de la compleja cadena de producción que finalmente ha logrado hacer funcionar!

Una ventaja adicional es la temática del juego. Es extremadamente fascinante observar cómo los ratones trabajan, van a sus asuntos y descansan. ¿Cómo no amar a los animales que caminan sobre sus patas traseras y usan ropa humana? ¡Recibí mi porción de ternura!