Corto, pero conmovedor. Reseña de la expansión Valley of Memory para Assassin's Creed Mirage

Обзоры 3
25 nov. 2025 18:03

La tragedia de Basim

La trama de la expansión comienza antes del tramo final del juego principal. Al inicio de la misión "Cabeza de serpiente", un niño aparece en la oficina de los Ocultos para entregar a Basim un mensaje de su amigo Dervish sobre el padre del protagonista. Junto con Basim, se dirigen a una nueva ubicación, el Valle de Al-Ula, para encontrar pistas sobre el antepasado del asesino.

La línea principal de la expansión se puede completar en unas tres horas, como una película independiente que alegra la noche. La historia en sí no es una genialidad: es un cuento sobre padres e hijos, adornado con una pizca de venganza.

Sin embargo, el final suaviza las impresiones de la narrativa banal. Cuando Basim finalmente encuentra a su padre y ve en lo que se ha convertido, uno se entristece, especialmente si te es cercano el tema de la relación con los padres o ya los has perdido. Aquí uno comprende de inmediato el verdadero significado del título del DLC: "Valle de la memoria".

Por un lado, los eventos de la expansión no están relacionados con el tema principal de la serie Assassin's Creed. Aquí no hay Orden de los Antiguos (los enemigos son una banda de ladrones), ni Ocultos, ni artefactos de la civilización Isu, ni temas importantes para la tradición general. Y si esperabas algo así, es muy probable que "Valle de la Memoria" te decepcione.

Por otro lado, todo el DLC es la historia personal de Basim, que se profundizó justo antes de que su cuerpo fuera tomado por el representante de la raza Isu, Loki. Esto es precisamente lo que les falta a los juegos de Ubisoft en los últimos años: emociones. Especialmente a los juegos de Ubisoft Quebec, ya que en Assassin's Creed Odyssey y Shadows también predominan los temas de la familia y la venganza, pero todo está construido de forma tan escasa y sin emociones que al final del juego no tienes el menor deseo de simpatizar con nadie. ¡Como si lo hubieras jugado o no, no hay diferencia!

Ubisoft

En "Valle de la Memoria", Ubisoft Bordeaux muestra a sus colegas el ejemplo correcto. Utilizan tropos de guion banales que se conocen desde hace mucho tiempo: luz, música, puesta en escena, temas generales, comportamiento de los héroes, una nota de tristeza, simbolismo, etc. No es genial, ¡pero funciona! Si te gustó Basim como personaje (él, no Loki), entonces la nueva historia te gustará. Después de todo, si lo piensas, es uno de los protagonistas más trágicos de la franquicia: perdió a sus padres en la infancia, sufrió pesadillas, compartió su cuerpo con otra conciencia y al final simplemente se disolvió, cediendo el lugar al malvado Precursor.

El fabuloso Al-Ula

La nueva región resultó ser relativamente pequeña: hay una ciudad y varios fuertes, el más grande de los cuales tendrá que ser limpiado al final de la trama de la expansión. El resto del espacio está ocupado por desierto y rocas. Afortunadamente, la mecánica de "Black Box" no ha desaparecido: las pocas fortalezas que hay que limpiar durante el juego se pueden completar con diferentes métodos. ¡En el fuerte final hay dos etapas, cada una de las cuales se puede completar de al menos dos maneras!

Como actividades adicionales, el juego te ofrece completar algunas historias adicionales; de hecho, solo son algunas historias de NPC que solo tienes que escuchar y, a veces, tomar una decisión. Alerta de spoiler: no conducen a nada. Bueno, y la recolección de objetos coleccionables, como correr tras pergaminos con notas, no ha desaparecido, aunque no hay tantos.

Durante las tres horas de juego, el juego no complacerá mucho con la variedad: limpiamos puestos de avanzada, eliminamos objetivos, buscamos pistas, todo según la vieja fórmula de la serie. Sin embargo, todos los componentes de la expansión se realizan a un alto nivel, muy cerca de lo que era en los juegos de la serie antes. Aunque, me atrevo a decir, incluso mejor, dada la pequeña innovación en el juego.

Ubisoft

Junto con el lanzamiento del DLC, los desarrolladores mejoraron el sistema de parkour. Ahora, al escalar paredes, el jugador puede saltar en cualquier dirección, lo que diversifica y simplifica enormemente el proceso de exploración. A veces, incluso puedes evitar algunas de las soluciones preparadas por el juego para idear tus propias formas de llegar a ciertos puntos. Es cierto que primero debes habilitar esta función en la configuración del juego.

En el transcurso de la historia, te darán la oportunidad de escapar de la prisión, aunque en realidad no es muy divertido: tendrás que esperar mucho tiempo antes de que se presente la oportunidad de escapar. A menos que tengas que realizar un par de tareas para el pájaro, pero son literalmente un par de minutos de juego para que el jugador no se aburra.

Aquí solo hay una gran misión secundaria: debes ayudar a una dama a recuperar las riquezas que le robaron. Simplemente encontramos pistas, exploramos ubicaciones, encontramos la pérdida y la devolvemos al propietario, obteniendo el logro correspondiente y la gratitud del NPC.

Entre las desventajas de la actualización, puedo mencionar el estado técnico. El contador de velocidad de fotogramas durante el juego a menudo fluctúa entre 40 y 60 o menos, y en las escenas de corte prerenderizadas puede caer por debajo de 25, convirtiendo el video en una verdadera presentación de diapositivas; esta enfermedad también estaba presente en el lanzamiento del juego principal en algunos momentos, pero luego se solucionó. Es especialmente molesto cuando esto sucede durante un momento conmovedor, lo que arruina parcialmente la atmósfera de lo que está sucediendo.

Ubisoft

Diagnosis

La expansión Valley of Memory para Assassin's Creed Mirage resultó ser de buena calidad. No alcanza las estrellas en términos de variedad de actividades secundarias, pero agrada con una trama simple pero conmovedora. Y el final le da una tensión emocional adicional a un juego ya de por sí bueno: el final del juego principal ahora se percibe de manera un poco diferente.

El DLC te permite volver al juego durante otras 5-6 horas para sumergirte nuevamente en la atmósfera oriental, reviviendo la tragedia personal de Basim, ¡y todo esto de forma gratuita! Es una pena que el editor no haya organizado una venta: el número de jugadores en línea del proyecto en Steam ha aumentado, pero no radicalmente. Quizás en otras plataformas haya más jugadores.

Las innovaciones en el parkour mejoran enormemente la impresión general del juego. Explorar la magnífica ciudad de Bagdad y el Valle de Al-Ula se ha vuelto mucho más emocionante: el parkour ahora fomenta el ingenio del jugador, abre nuevos caminos para lograr el objetivo y "guía menos de la mano". Trazar tu camino por los tejados y las rocas se ha vuelto mucho más agradable.

Y todo esto se da de forma gratuita: ¡una buena razón para volver a una de las mejores partes de Assassin's Creed de los últimos años!

Pro

  • Trama sencilla pero conmovedora
  • Innovaciones de calidad en el juego y desarrollo de sistemas antiguos
  • ¡La expansión es gratuita!

Contra

  • Estado técnico problemático en el lanzamiento de la expansión