Stardew Valley "al máximo": reseña de Fields of Mistria

ReseñasИсточник: NPC Studio

Las editoriales de primer nivel no suelen deleitarnos con proyectos originales, por lo que los indies suelen "despegar". Ahora Minecraft está bajo el ala de Microsoft, y Terraria y Stardew Valley son conocidos por la mayoría de los jugadores, al menos por su nombre. Pero incluso entre los indies, los proyectos verdaderamente originales son raros: cada mes se lanzan juegos "inspirados en" y clones descarados.

Por otro lado, Minecraft se inspiró en gran medida en Infiniminer, Terraria, a su vez, en Minecraft (solo en 2D), y Stardew Valley al principio era en gran medida un clon banal de Harvest Moon. Pero con el tiempo, todos estos proyectos adquirieron su propia identidad, adquiriendo mecánicas únicas. Por lo tanto, es importante un equilibrio entre la originalidad y el préstamo.

Y el hecho de que Fields of Mistria tome mucho de Stardew Valley no dice nada malo de él, ni nada bueno. Y lo que resultó al final, lo averiguaremos.

Mod gráfico

Lo primero que llama la atención al conocer Fields of Mistria es el aspecto visual. Un estilo anime con vibraciones de los años 90 en general y de Sailor Moon en particular. De hecho, la propia Sailor Moon nos mira desde la portada del juego. O más bien, su alter ego local.

Y aunque la imagen en sí es agradable, los píxeles indie modernos combinados con el estilo anime de los años 90 son para gustos. En los jRPG para PC de mediados de los 90, los desarrolladores preferían una imagen más nítida: muchos elegían el modo VGA 640x480 con 16 colores frente a 320x200 con 256 colores. Y si la paleta de colores en Fields of Mistria es de esa época (la cantidad de tonos no es muy grande, aunque, por supuesto, no 16 colores), el tamaño de los píxeles puede asustar a un jugador desprevenido. Sí, este tipo de pixel art es, en cierta medida, una tendencia moderna de los desarrolladores independientes. A este tipo de arte suelen acompañar animaciones bonitas y un mundo relativamente vivo: no debe ser estático. Y aquí, en cierta medida, es así. Las olas chapotean, los insectos y gusanos se arrastran, los pájaros vuelan. Y en general, Mistria es agradable de ver, independientemente de la estación.

Sobre gustos no hay nada escrito, pero subjetivamente, Fields of Mistria se ve más bonito que Stardew Valley. Sin embargo, es cuestión de costumbre. Al final, nadie impide instalar mods gráficos en Stardew Valley con el mismo estilo anime. Pero comparar los dos juegos "de frente" es difícil también porque la animación se percibe de manera diferente en ellos. Subjetivamente, la animación en Fields of Mistria es más fluida y hay más elementos animados.

Pero con el tamaño de los píxeles habrá que acostumbrarse. Por otro lado, una solución gráfica similar no requerirá un ordenador potente. Fields of Mistria se ejecuta en hardware con 4 GB de RAM y un procesador de hace trece años (el juego se probó, entre otros, en un AMD A6-6400K con 4 GB). Los requisitos mínimos del sistema son modestos: Intel Core 2 Duo E6400 o AMD Phenom X2 Dual-Core y 6 GB de RAM. Posiblemente, en Windows los requisitos sean un poco más altos (el PC de prueba tenía Linux instalado). Al mismo tiempo, los requisitos del sistema de Stardew Valley son aún más bajos.

Mod narrativo

En las granjas acogedoras, el componente de la trama es muy secundario. Probablemente no nos equivocaremos si decimos que en nueve de cada diez casos tienen el mismo comienzo: un ex habitante de la ciudad llega a la provincia a una granja abandonada para ponerla en orden, y comienza a establecerse, mientras se comunica con los lugareños, haciendo nuevos conocidos y relaciones. Pero incluso si hay un final, por lo general no es tan importante. En las aventuras acogedoras, lo importante es el proceso en sí, no el logro de los objetivos.

Fields of Mistria sigue el camino tradicional. Un terremoto catastrófico ha ocurrido en el reino mágico, y ahora te invitan a Mistria, un nuevo granjero, quien, a cambio de un puesto de trabajo, promete alimentar a todos y participar en la reconstrucción del pueblo.

Paralelamente, se desarrolla una línea argumental con las habilidades mágicas de nuestro protagonista. A medida que avanza la trama y se explora el mundo, despierta nuevas habilidades. Y ahora es capaz de curarse a sí mismo o de invocar la lluvia.

Pero por lo demás, todo sigue el camino trillado. Esto, por supuesto, no es un mod tan global como Nuclear Valley para Stardew Valley, pero es casi post-apocalíptico. Sin embargo, aparte de unas pocas destrucciones que bloquearon los caminos a algunas ubicaciones, nada indica la reciente tragedia.

Y Fields of Mistria no es una tragedia. Tiene un final. Como en una buena comedia: todo termina en boda. Y este es, quizás, el punto más controvertido del juego. Naturalmente, después de la boda se puede seguir jugando, como en Stardew Valley, el juego no termina. Pero es la boda la que se posiciona como el final de la trama. Y esto plantea preguntas.

Muchos jugadores de Stardew Valley inician relaciones mucho antes. Y no se trata solo de que la pareja desmalece los huertos por ti. Aunque este enfoque mercantilista no se puede negar. La granja, en cierto sentido, es un simulador de vida. Pero ¿qué tipo de vida es esa que termina en boda? Para algunos, la vida solo comienza después de eso.

Además, Stardew Valley tiene un modo multijugador donde parejas reales cuidan juntas huertos pixelados y habitan una vivienda también pixelada. Afortunadamente, por ahora no se necesita hipoteca para esto.

Y, quizás, esta es la principal desventaja de Fields of Mistria. Ni siquiera se trata de la falta de multijugador. Al final, se puede añadir con el tiempo. Pero entonces, ¿qué pasa con el final?

Mods de jugabilidad

En cuanto a la jugabilidad, Fields of Mistria lo tiene todo bien. Y no es para menos: la base sigue siendo la misma Stardew Valley: arreglamos la casa, plantamos semillas, cosechamos, interactuamos con los NPC. En general, pasamos un buen rato. Sin embargo, la jugabilidad de Stardew Valley no es perfecta, tiene bastantes asperezas. Y Fields of Mistria le aplica varios "parches" que no transforman la base, pero añaden profundidad, interés y comodidad.

El más importante: la ubicación de los NPC se muestra en el mapa (uno de los mods más populares para Stardew Valley, especialmente entre los principiantes). Ahora no tendrás que correr por la ciudad buscando un personaje para entregar una misión en el momento oportuno.

La pesca simplificada ahorra nervios. Es un proceso realmente relajante: lanzas la caña, esperas la picada, sacas el pez. Sin minijuegos de reacción. También es uno de los mods más solicitados para Stardew Valley.

Una de las principales características de Fields of Mistria es la magia. Además de los hechizos de invocación de lluvia (para regar todo el campo en un instante) y la recuperación total de la salud ya mencionados, hay otros. Los hechizos gastan maná, que se recupera con el tiempo. Por cierto, existen mods similares para Stardew Valley.

Otra característica es la colección avanzada. La cantidad de colecciones en el museo local es enorme: hay que recolectar todos los cultivos, todos los tipos de peces, artefactos e incluso insectos y gusanos. En Stardew Valley no hay nada similar, si no se considera la recolección de todos los logros.

A medida que avanzan en la historia y completan misiones, los jugadores aumentan la calificación de la ciudad, obtienen la oportunidad de tener abejas y construir terrarios. Hay muchas pequeñas mejoras. La primera impresión de Fields of Mistria como un clon frontal de Stardew Valley se reemplaza gradualmente por la comprensión de que la diferencia en los detalles es considerable. Y todos los cambios están dirigidos principalmente a la comodidad y la eliminación de irritantes.

El juego no reinventa Stardew Valley, sino que pule sus mecánicas hasta tal punto que ya no quieres volver al original sin mods.

Mod social

A la colección de "mods" de jugabilidad se pueden añadir personajes más elaborados.

Sí, algunos arquetipos de NPC son similares a los de Stardew Valley, pero no todos. Y parte de los héroes (aunque no todos) parecen estar más profundamente escritos. No se trata de las conversaciones triviales diarias que mejoran las relaciones, sino de las mini-misiones y eventos de la trama que se desbloquean al alcanzar un cierto nivel de amistad. Los personajes se mantienen consistentemente, y observar las vicisitudes en las relaciones de los héroes es realmente divertido.

No hay que buscar profundidad narrativa en estas historias, al fin y al cabo, el juego trata de otra cosa. Pero cumplen bien su función: crean la sensación de un pueblo vivo, donde cada habitante tiene su propia historia, y no solo un conjunto de réplicas para aumentar los corazones.

Otra observación agradable es la elaboración visual de los personajes. Están dibujados de forma atractiva y con atención al detalle. Para los personajes femeninos se han previsto vestuarios de temporada: looks de playa de verano, ropa de otoño cálida. Los personajes masculinos tampoco se quedan atrás: cada uno tiene su propio estilo reconocible, que cambia según la estación.

Al final, el componente social de Fields of Mistria no se siente como una copia de Stardew Valley, sino como una interpretación más cuidada y, si se puede decir así, de fan-service. Los personajes aquí no pretenden una drama compleja, pero son memorables y encantadores a su manera, incluso si no son encantadores según la trama.

Estado técnico

El juego pasó algún tiempo en acceso anticipado, y para el lanzamiento de la versión 1.0, los problemas técnicos se habían solucionado en general, si es que los hubo. Entre los pequeños inconvenientes: una ligera caída de rendimiento durante la lluvia y raras ocasiones en las que el héroe se quedaba atascado en la orilla de los estanques entre las plantas (se soluciona saltando, pero no siempre). Por lo demás, prácticamente no hay quejas.

Quizás valga la pena mencionar por separado el diseño musical. No es molesto y se adapta bien a la atmósfera, pero quizás podría ser más memorable. Las pistas son agradables, pero después de una docena de horas comienzan a fusionarse en un fondo único.

Ah, sí, con el lanzamiento de la versión 1.0, el juego recibió una traducción al ruso (actualmente en fase beta). Algunas réplicas (muy pocas) quedaron sin traducir, pero en general el texto es legible y correcto.

Diagnosis

Fields of Mistria es, quizás, uno de los mejores clones de Stardew Valley. Pero la palabra "clon" aquí es más un cumplido que un reproche. El juego toma una fórmula probada y la pule donde el original pedía mejoras desde hace tiempo: búsqueda cómoda de NPC, pesca relajante, magia como mecánica completa, personajes vivos con sus propias historias. Al mismo tiempo, no pierde lo principal: la sensación de comodidad y libertad por la que amamos este género.

Sí, la boda como final de la trama plantea preguntas, y la falta de multijugador aún no permite compartir esta comodidad con alguien más. La música podría ser más brillante y la localización más completa. Pero estas son objeciones a un juego que, por lo demás, funciona como un reloj y ofrece decenas de horas de puro placer.

Para ser justos, hay que admitir que, a lo largo de los años de existencia, Stardew Valley ha acumulado tal cantidad de contenido y mods que es casi imposible competir con él en escala. Además, el original sin descuento en Steam es más barato que Fields of Mistria. 520 rublos, según los estándares modernos, no son un golpe para el bolsillo, pero el hecho es que es algo para reflexionar.

Y sin embargo, mi recomendación es simple: pruébalo. Mejor que cualquier argumento, este juego se describe con una historia personal. Mi hija, fan de Stardew Valley con trescientas horas de juego, descubrió Fields of Mistria en la biblioteca familiar de Steam. Al principio se interesó, pero rápidamente emitió un veredicto: "Me aburre, es el mismo Stardew Valley". Sin embargo, no dejó de jugar. Y después de una docena de horas, confesó: "Es el mismo Stardew Valley... solo que con mods". Y siguió jugando. Todo terminó con ella comprando una copia separada para su cuenta personal. Parece que esto dice más de Fields of Mistria que cualquier lista de pros y contras.