Supreme Commander 2
Разработчики | |
---|---|
Издатели | |
Издатели в России |
|
Сайт | Перейти |
Платформы |
PC
Xbox 360
|
Жанры |
Стратегия
|
Дата выхода игры | 16 марта 2010 г. |
Дата выхода игры в России | 19 марта 2010 г. |
-
2010 Apr 15Статья Supreme Commander 2 - блошиный цирк, выступление на бис
В целом баталии стали более динамичными. С одной стороны это неплохо. Необходимо быстро соображать, подстраиваться под меняющиеся условия. Зато с другой - карты стали куда меньших размеров. Максимальное количество боевых машин сократили до трёх сотен. Сбор и менеджмент ресурсов сильно упростили. У солдат имеются проблемы с поискам путей в указанную точку: подводные лодки часто упрямо пытаются продырявить сушу, а большие роботы застревают в узких проходах, мешая друг другу пройти...
-
2010 Mar 11Новость РС-версия Supreme Commander II уже в России
Компания «Новый Диск» сообщает о том, что сегодня, 11 марта 2010 года в продажу поступила стратегия Supreme Commander II, которая была выпущена на русском языке с оригинальной английской озвучкой.
-
2010 Jan 22Новость Трейлер Supreme Commander 2
Компания Square Enix опубликовала новый трейлер стратегии в реальном времени Supreme Commander 2, которая создается силами студии Gas Powered Games для РС, а также Xbox 360. Ролик наполнен CG-графикой и демонстрацией нескольких игровых моментов.
-
2009 Dec 24Новость Дата выхода Supreme Commander 2
Компания Square Enix опубликовала изображение бокс-арта стратегии в реальном времени Supreme Commander 2 - продолжения оригинальной игры, выпущенной в 2007 году. Также издатель подтвердил дату американского релиза: РС-версия выйдет 2 марта, а издание для Xbox 360 - 26 марта 2010.
-
2009 Nov 18Новость Supreme Commander 2 в Европе весной 2010
Сегодня Square Enix сообщила о том, что стратегия Supreme Commander 2 поступит в продажу на территории Европы весной следующего года. Более точная дата выхода будет названа по мере приближения игры к релизу.
-
2009 Jun 08Новость Supreme Commander 2 для Xbox 360 не будет уступать РС-версии
Исполнительный директор студии Gas Powered Games Крис Тейлор (Chris Taylor) заверил поклонников в том, что на создание консольной версии недавно анонсированного сиквела Supreme Commander отводится гораздо больше времени и ресурсов, чем в свое время на оригинальную игру.