10 000 новостей!

В принципе, заголовок говорит сам за себя. Данная новость проходит под номером 10 000 в новостном разделе сайта Gametech.ru, который официально начал свою работу 24 сентября 2007 года, если судить по этой заметке.

В принципе, заголовок говорит сам за себя. Данная новость проходит под номером 10 000 в новостном разделе сайта Gametech.ru, который официально начал свою работу 24 сентября 2007 года, если судить по этой заметке.

Хотя мы начали наполнять базу сайта задолго до этого, тестируя Gametech.ru и продолжая писать в игровой ленте сайта iXBT.com. В среднем, за месяц наш сайт пополнялся на 370 новостей или же на 12 заметок ежедневно.

Постоянные читатели прекрасно знают, что в будние дни новостей больше, чем в выходные, однако это обусловлено не столько нашей ленью, сколько тем, что в игровой индустрии тоже работают живые люди.

Мы будем и дальше стараться оперативно сообщать вам о событиях в индустрии, [практически] не обращая внимания на выходные, праздники, стихийные бедствия и прочие ненастья.

P.S. Спасибо всем, кто пишет слова благодарности (это очень воодушевляет) и высказывает свои мысли о том, в каком направлении должен развиваться наш ресурс.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?