10 лет назад на рынке появилась Xbox 360

Мы привыкли отмечать юбилеи PlayStation, PS2 и Xbox. Однако, готовы поспорить, многие из вас удивятся, вспомнив (узнав), что вчера консоль Xbox 360 отпраздновала свое десятилетие.

Мы привыкли отмечать юбилеи PlayStation, PS2 и Xbox. Однако, готовы поспорить, многие из вас удивятся, вспомнив (узнав), что вчера консоль Xbox 360 отпраздновала свое десятилетие.

Да, вторая игровая консоль от Mirosoft стартовала в США и Европе 22 ноября 2005 года. По данным VGChartz, в мире было реализовано более 85 млн Xbox 360, в несколько раз больше, чем оригинальной Xbox (25 млн штук).

Xbox 360 напрямую конкурировала с PlayStation 3, которая поступила в продажу годом позже, однако это не помешало третьей домашней консоли Sony догнать Xbox 360 (тот же VGChartz указывает 86 млн консолей в соответствующей графе). Еще одним конкурентом считается Wii, продажи которой превысили 100 млн консолей.

Через пять лет после запуска Xbox 360 Microsoft выпустила беспроводной контроллер движений Kinect, при помощи которого предполагалось увеличить пользовательскую базу консоли, однако аксессуар не стал популярным, как и его преемник, выпущенный для Xbox One. Говоря о Xbox One, нельзя не отметить недавно объявленную обратную совместимость с Xbox 360, перечень игр, по словам Microsoft, будет постоянно расширяться.

Microsoft признала, что консоли Xbox 360, которые выпускались в течение первых полутора лет, имели конструктивные недоработки, из-за которых происходил перегрев консоли, а пользователи познакомились с печального известными «огнями смерти».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!