10 лет назад на рынке появилась Xbox 360

Мы привыкли отмечать юбилеи PlayStation, PS2 и Xbox. Однако, готовы поспорить, многие из вас удивятся, вспомнив (узнав), что вчера консоль Xbox 360 отпраздновала свое десятилетие.

Мы привыкли отмечать юбилеи PlayStation, PS2 и Xbox. Однако, готовы поспорить, многие из вас удивятся, вспомнив (узнав), что вчера консоль Xbox 360 отпраздновала свое десятилетие.

Да, вторая игровая консоль от Mirosoft стартовала в США и Европе 22 ноября 2005 года. По данным VGChartz, в мире было реализовано более 85 млн Xbox 360, в несколько раз больше, чем оригинальной Xbox (25 млн штук).

Xbox 360 напрямую конкурировала с PlayStation 3, которая поступила в продажу годом позже, однако это не помешало третьей домашней консоли Sony догнать Xbox 360 (тот же VGChartz указывает 86 млн консолей в соответствующей графе). Еще одним конкурентом считается Wii, продажи которой превысили 100 млн консолей.

Через пять лет после запуска Xbox 360 Microsoft выпустила беспроводной контроллер движений Kinect, при помощи которого предполагалось увеличить пользовательскую базу консоли, однако аксессуар не стал популярным, как и его преемник, выпущенный для Xbox One. Говоря о Xbox One, нельзя не отметить недавно объявленную обратную совместимость с Xbox 360, перечень игр, по словам Microsoft, будет постоянно расширяться.

Microsoft признала, что консоли Xbox 360, которые выпускались в течение первых полутора лет, имели конструктивные недоработки, из-за которых происходил перегрев консоли, а пользователи познакомились с печального известными «огнями смерти».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.