10 млн. игроков World of Warcraft и новое голосование

Компания Blizzard Entertainment официально сообщила о том, что с момента запуска MMORPG World of Warcraft (это произошло 23 ноября 2004 года) количество официально зарегистрированных игроков превысило 10 млн. человек. 2 млн. игроков проживает на территории Европы, около 2,5 млн. - в Северной Америке и примерно 5,5 млн. - в Азии.

Компания Blizzard Entertainment официально сообщила о том, что с момента запуска MMORPG World of Warcraft (это произошло 23 ноября 2004 года) количество официально зарегистрированных игроков превысило 10 млн. человек. 2 млн. игроков проживает на территории Европы, около 2,5 млн. - в Северной Америке и примерно 5,5 млн. - в Азии.

Кроме того, стало известно о том, что первое дополнение World of Warcraft The Burning Crusade стало наиболее финансово успешной компьютерной игрой в прошлом году на территории Европы и в Северной Америке. The Burning Crusade также поставила рекорд по скорости продаж: за сутки с момента релиза было реализовано более 2,4 млн. копий, а через месяц - около 3,5 млн.

В настоящий момент World of Warcraft доступна на семи языках во всем мире, а в прошлом году стало известно о намерениях Blizzard добавить в этот список и русский язык - это произойдет уже в 2008 году.

Очередное наше голосование мы хотим посвятить именно World Of Warcraft. Наверно, все игроки уже слышали о существовании этого онлайнового мира, однако нам интересно было бы узнать, подсели ли вы, наши дорогие читатели, на этот тяжелый виртуальный наркотик?

P.S. В предыдущем опросе приняло участие более 600 человек. С огромным отрывом победил Silent Hill Origins (42%). Вторе место - Ratchet & Clank: Size Matters (13%), а бронза досталась Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (10%).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.