10 млн. игроков World of Warcraft и новое голосование

Компания Blizzard Entertainment официально сообщила о том, что с момента запуска MMORPG World of Warcraft (это произошло 23 ноября 2004 года) количество официально зарегистрированных игроков превысило 10 млн. человек. 2 млн. игроков проживает на территории Европы, около 2,5 млн. - в Северной Америке и примерно 5,5 млн. - в Азии.

Компания Blizzard Entertainment официально сообщила о том, что с момента запуска MMORPG World of Warcraft (это произошло 23 ноября 2004 года) количество официально зарегистрированных игроков превысило 10 млн. человек. 2 млн. игроков проживает на территории Европы, около 2,5 млн. - в Северной Америке и примерно 5,5 млн. - в Азии.

Кроме того, стало известно о том, что первое дополнение World of Warcraft The Burning Crusade стало наиболее финансово успешной компьютерной игрой в прошлом году на территории Европы и в Северной Америке. The Burning Crusade также поставила рекорд по скорости продаж: за сутки с момента релиза было реализовано более 2,4 млн. копий, а через месяц - около 3,5 млн.

В настоящий момент World of Warcraft доступна на семи языках во всем мире, а в прошлом году стало известно о намерениях Blizzard добавить в этот список и русский язык - это произойдет уже в 2008 году.

Очередное наше голосование мы хотим посвятить именно World Of Warcraft. Наверно, все игроки уже слышали о существовании этого онлайнового мира, однако нам интересно было бы узнать, подсели ли вы, наши дорогие читатели, на этот тяжелый виртуальный наркотик?

P.S. В предыдущем опросе приняло участие более 600 человек. С огромным отрывом победил Silent Hill Origins (42%). Вторе место - Ratchet & Clank: Size Matters (13%), а бронза досталась Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (10%).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!