100 млн. лицензий Windows 8

В начале года в ходе Computer Entertainment Show 2013 компания Microsoft официально сообщила о том, что спустя 10 недель после запуска Windows 8 она реализовала во всем мире более 60 млн. лицензий новой операционной системы.

В начале года в ходе Computer Entertainment Show 2013 компания Microsoft официально сообщила о том, что спустя 10 недель после запуска Windows 8 она реализовала во всем мире более 60 млн. лицензий новой операционной системы.

Сегодня Microsoft сообщила о том, что она продала уже более 100 млн. лицензий Windows 8. Глава финансового и маркетингового отдела Microsoft Тэми Реллер (Tami Reller) заявила, что несмотря на очевидный рост популярности всевозможных планшетов и мобильных устройств, включая те, что используют Windows, РС продолжает оставаться очень бодрой и «все более мобильной платформой».

«РС также является частью очень большого рынка планшетов и компьютеров. Windows 8 создавалась с мыслью о том, чтобы быть частью этого все более широкого сегмента мобильных устройств. РС-сегмент этого рынка быстро развивается, появляются новые устройства, включая ноутбуки с сенсорными экранами, устройства "все-в-одном" и проч. Эти новые РС уже появляются на рынке, являясь более доступными, чем когда-либо».

Она также добавила, что обновление для Windows 8 под кодовым названием Windows Blue, которое должно быть выпущено в этом году, будет включать нововведения для устройств всех форм-факторов, с разными характеристиками, временем работы от батареи и размерами экрана.

Магазин приложений для Windows 8 перешагнул отметку в 250 млн. загрузок за первые полгода, с момента запуска количество доступных приложений выросло в 6 раз - приложений уже больше, чем было доступно в Apple App Store спустя год после запуска.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.