100 млн. лицензий Windows 8

В начале года в ходе Computer Entertainment Show 2013 компания Microsoft официально сообщила о том, что спустя 10 недель после запуска Windows 8 она реализовала во всем мире более 60 млн. лицензий новой операционной системы.

В начале года в ходе Computer Entertainment Show 2013 компания Microsoft официально сообщила о том, что спустя 10 недель после запуска Windows 8 она реализовала во всем мире более 60 млн. лицензий новой операционной системы.

Сегодня Microsoft сообщила о том, что она продала уже более 100 млн. лицензий Windows 8. Глава финансового и маркетингового отдела Microsoft Тэми Реллер (Tami Reller) заявила, что несмотря на очевидный рост популярности всевозможных планшетов и мобильных устройств, включая те, что используют Windows, РС продолжает оставаться очень бодрой и «все более мобильной платформой».

«РС также является частью очень большого рынка планшетов и компьютеров. Windows 8 создавалась с мыслью о том, чтобы быть частью этого все более широкого сегмента мобильных устройств. РС-сегмент этого рынка быстро развивается, появляются новые устройства, включая ноутбуки с сенсорными экранами, устройства "все-в-одном" и проч. Эти новые РС уже появляются на рынке, являясь более доступными, чем когда-либо».

Она также добавила, что обновление для Windows 8 под кодовым названием Windows Blue, которое должно быть выпущено в этом году, будет включать нововведения для устройств всех форм-факторов, с разными характеристиками, временем работы от батареи и размерами экрана.

Магазин приложений для Windows 8 перешагнул отметку в 250 млн. загрузок за первые полгода, с момента запуска количество доступных приложений выросло в 6 раз - приложений уже больше, чем было доступно в Apple App Store спустя год после запуска.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!