12 Days of Gearsmas

Поклонников Gears of War хочется сразу предупредить, что в названии новости запечатлено не название новой игры или хотя бы дополнения для Gears of War 2. Речь идет о праздновании [католического] Рождества и Нового Года, которое устроили разработчики из Epic Games для своих поклонников.

Поклонников Gears of War хочется сразу предупредить, что в названии новости запечатлено не название новой игры или хотя бы дополнения для Gears of War 2. Речь идет о праздновании [католического] Рождества и Нового Года, которое устроили разработчики из Epic Games для своих поклонников.

Если говорить еще более точно, то в течение 12 дней, начиная со среды, 23 декабря 2009, поклонники мультиплеера Gears of War 2 смогут повоевать с золотым оружием в руках, а заработанные в боях очки будут не удваиваться, а утраиваться.

Каждый день будет особенным, то есть враги всегда найдут, чем вас удивить. Цитата с форума Epic Games:

  • Day 1: Everyone gets a "noobsaw"; this means that shooting the player will not stop the chainsaw, a kill is the only way to stop him. Triple XP.
  • Day 2: Two words, melee instagib; this means that one melee will cause your enemy to explode into pieces. Triple XP.
  • Day 3: Three frag grenades per pickup; you'll be able to tag two and keep another handy. Triple XP.
  • Day 4: Four boomshots per boomshot; doubled from the current two. Triple XP.
  • Day 5: Five man free for all; Wingman will convert to this. Triple XP.
  • Day 6: Six satelites; infinite ammo for the Hammer of Dawn. Triple XP.
  • Day 7: Seven shells; more than double the normal ammo for the Mortar. Triple XP.
  • Day 8: Eight player retro; back to Gears 1 style four v. four. Triple XP.
  • Day 9: Ninth wave madness; Boomers invade every wave of horde ending in a nine. Triple XP.
  • Day 10: Ten waves of toughness; Kantus' invade every wave of horde. Triple XP.
  • Day 11: Eleven meatflag mania; Submission special, six times the XP.
  • Day 12: Twelve days together; All of the above at once including the Submission XP.

P.S. Мы уверены, что поклонникам игры, которые продолжают играть в мультиплеере, перевод не нужен.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.