16 часов в день, семь дней в неделю в течение почти 5 месяцев – так создавался Dungeon Keeper

16 часов в день, семь дней в неделю в течение почти 5 месяцев – так создавался Dungeon Keeper

Новости 0
27 окт 2018 18:09

Программист Кристер Кайлита (Christer Kaitila) обнаружил в .exe-файле игры Dungeon Keeper 1997 года выпуска для MS-DOS сообщение от одного из авторов проекта о систематических переработках.

Программист Кристер Кайлита (Christer Kaitila) обнаружил в .exe-файле игры Dungeon Keeper 1997 года выпуска для MS-DOS сообщение от одного из авторов проекта о систематических переработках.

В сообщении говорится о том, что сотрудники Bullfrog Productions трудились по «16 часов в день, семь дней в неделю в течение почти 5 месяцев».

«Я окидываю взглядом офис и вижу уставшие бледные лица команды Keeper. Этот проект уничтожил здоровье и социальную часть жизней каждого члена команды, поэтому я надеюсь, что игра вам понравится», - говорится в сообщении.

Автор сообщения отмечает, что «игра была создана со страстью», и он «горд быть частью проекта». Также он хочет, чтобы пользователи знали, сколько труда было вложено в Dungeon Keeper. Кроме того, в сообщении упоминаются авторы игры.

картинка кликабельна

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!

27 окт 2018 18:09