«1С» и Avalon Style Entertainment объявляют о создании 1С-Avalon

Фирма «1С» официально объявляет о завершении сделки по приобретению доли в компании Avalon Style Entertainment - известного российского разработчика, создателя одной из самых популярных и успешных отечественных серий автосимуляторов «Полный привод».

Фирма «1С» официально объявляет о завершении сделки по приобретению доли в компании Avalon Style Entertainment - известного российского разработчика, создателя одной из самых популярных и успешных отечественных серий автосимуляторов «Полный привод».

Количество студий, занимающихся внутренними разработками в составе фирмы «1С», пополнилось одной из ведущих отечественных команд.

«Подписанное соглашение - это очередной шаг, направленный на укрепление позиций «1С», как крупнейшего российского издателя, разработчика и дистрибьютора компьютерных игр, - прокомментировал сделку Юрий Мирошников, руководитель направления игровых продуктов фирмы «1С». - Avalon - это профессиональная и крайне опытная команда. За их плечами уже 13 выпущенных проектов. Присоединение Avalon Style Entertainment к «1С» - важное событие для обеих компаний».

«Наша команда в новом качестве сосредоточится на разработке игр для популярных платформ, - сообщил Вячеслав Гордеев, директор Avalon Style Entertainment. - Создание 1С-Avalon обеспечит тесную интеграцию и взаимодействие с издателем мирового масштаба, поддержка которого позволит создавать игры, соответствующие требованиям современного рынка по всем параметрам».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?