«1С» на выставке «ИгроМир 2008»

Фирма «1С» объявляет программу участия и список проектов, которые будут продемонстрированы на выставке «ИгроМир 2008». Крупнейшая российская выставка интерактивных развлечений пройдет с 7 по 9 ноября в 57-ом павильоне ВВЦ. Посетителям представится уникальная возможность первыми увидеть и испытать множество игровых новинок, а также пообщаться с их создателями.

Фирма «1С» объявляет программу участия и список проектов, которые будут продемонстрированы на выставке «ИгроМир 2008». Крупнейшая российская выставка интерактивных развлечений пройдет с 7 по 9 ноября в 57-ом павильоне ВВЦ. Посетителям представится уникальная возможность первыми увидеть и испытать множество игровых новинок, а также пообщаться с их создателями.

На «ИгроМире 2008» будут представлены следующие проекты «1С»:

Локализации:

  • Grand Theft Auto IV
  • Fallout 3
  • Bully: Scholarship Edition
  • NecroVisioN
  • Age of Conan: Hyborian Adventures (русская версия)
  • «Civilization IV: Колонизация»
  • Legendary
  • MotoGP 08
  • Mass Effect
  • «Mount & Blade. История героя»
  • Devil May Cry 4
  • «Мадагаскар 2»
  • «Барби в роли Принцессы острова»

Российские разработки:

  • «King's Bounty: Принцесса в доспехах»
  • «Приключения капитана Блада» (PC и Xbox 360)
  • Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
  • «Анабиоз: Сон разума»
  • «Искусство войны: Африка 1943»
  • «В тылу врага 2: Лис пустыни»
  • IL-2 Sturmovik: Birds of Prey (Xbox 360)
  • X-blades (Xbox 360)
  • «Дальнобойщики 3: Покорение Америки»
  • «Две сорванные башни»
  • «Звездные волки 2: Гражданская война»
  • «XIII Век: Русич»
  • «КА-50: Черная акула»
  • «Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом»

Отдельные стенды займут:

  • Игры от Rockstar Games (Grand Theft Auto IV, Bully: Scholarship Edition)
  • «Анабиоз: Сон разума»
  • Age of Conan: Hyborian Adventures (русская версия)

Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».