EA просила суд не раскрывать сумму штрафа за лутбоксы в FIFA. Репутация компании на кону

Компания должна убрать из игры свою «механику сюрприза», иначе ей придется оплатить семизначный штраф

На днях мы уже писали о том, что длинная рука закона наконец дотянулась до издательства Electronic Arts, когда «Управление по азартным играм Нидерландов» (Kansspelautoriteit) признала так называемую «механику сюрприза» банальными азартными играми. Электроники пытались оспорить данное решение в окружном суде, но не нашли поддержки, и теперь должны удалить из игры все случайные награды, или платить по 292 тысячи долларов США в неделю, пока это не будет сделано. При этом общая сумма штрафа может достигнуть 5,85 миллионов долларов США.

Что примечательно, когда решение суда вступило в силу, Electronic Arts просила о том, чтобы сумма штрафа не разглашалась, так как это нанесет непоправимые потери для репутации компании. Слушать EA, как видно, никто не стал. 

Позже представитель компании заявил журналистам GamesIndustry.biz:

«Игроки по всему миру годами наслаждались FIFA и FIFA Ultimate Team, поэтому нас огорчает данное решение суда и то, что оно означает для игроков в Нидерландах. Мы не верим, что наши продукты и сервисы каким-то образом нарушают игорное законодательство. Мы намерены обжаловать данное решение и попытаемся избежать ситуации, которая не даст голландским игрокам наслаждаться FIFA Ultimate Team».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.