Энтузиаст показал, как выглядит Ghost of Tsushima в разрешении 4К при 60к/c

По мнению создателя ролика, так проект от студии Sucker Punch должен работать на на PS5. Ранее пользователь демонстрировал при 60к/c The Last of Us Part II и Bloodborne

Энтузиаст под ником SnazzyAI с помощью технологий на базе искусственного интеллекта продемонстрировал приключенческий боевик в открытом мире Ghost of Tsushima в разрешении 4К при 60к/c. По словам SnazzyAI, так игра должна выглядеть на PlayStation 5. SnazzyAI отметил, что столь красивый проект заслуживает более высокой, чем на PS4, производительности и улучшенной графики.

Ранее SnazzyAI демонстрировал другие PS4-эксклюзивы с производительностью в 60к/c. Энтузиаст показал, как могут выглядеть улучшенные версии The Last of Us Part II и Bloodborne. Также пользователь продемонстрировал проект Spider-Man: Miles Morales при 60к/c.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению