Когда сделаем, тогда и сделаем - сюжетную компанию Star Citizen перенесли на неопределённый срок

Глава компании Cloud Imperium Крис Робертс заявил, что не хочет идти на компромиссы и не намерен выпускать недоделанный продукт

Глава компании Cloud Imperium Крис Робертс заявил, что не хочет идти на компромиссы и не намерен выпускать недоделанный продукт. 

В декабре 2018 года компания Cloud Imperium уверяла, что бета-версия Squadron 42 (сюжетная кампания Star Citizen) появится во втором квартале 2020 года. В августе 2019 года стало известно, что бета-версию придётся подождать до конца 2020 года. 

На днях глава Cloud Imperium Крис Робертс сообщил об очередном переносе Squadron 42. В этот раз разработчики не сообщили публике даже примерную дату выхода, ограничившись заявлением «когда сделаем, тогда и сделаем» в традициях Duke Nukem Forever. 

«Лучший ответ на вопрос о дате выхода Squadron 42: проект появится, когда будет закончен. Мы не хотим просто выпустить игру в определенную дату. Нужно закончить работы над всеми технологиями и контентом, устранить недочёты и убедиться в том, что играется Squadron 42 прекрасно. Я не хочу идти на компромиссы при создании игры. Я всей душой и всем сердцем верю, что окажу медвежью услугу всем, кто усердно трудится над проектом, и всем вам, кто с нетерпением его ждет, если выпущу что-то не замечательное. При этом все, включая меня, хотят увидеть Squadron 42 пораньше», - заявил Робертс.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.