Когда сделаем, тогда и сделаем - сюжетную компанию Star Citizen перенесли на неопределённый срок

Глава компании Cloud Imperium Крис Робертс заявил, что не хочет идти на компромиссы и не намерен выпускать недоделанный продукт

Глава компании Cloud Imperium Крис Робертс заявил, что не хочет идти на компромиссы и не намерен выпускать недоделанный продукт. 

В декабре 2018 года компания Cloud Imperium уверяла, что бета-версия Squadron 42 (сюжетная кампания Star Citizen) появится во втором квартале 2020 года. В августе 2019 года стало известно, что бета-версию придётся подождать до конца 2020 года. 

На днях глава Cloud Imperium Крис Робертс сообщил об очередном переносе Squadron 42. В этот раз разработчики не сообщили публике даже примерную дату выхода, ограничившись заявлением «когда сделаем, тогда и сделаем» в традициях Duke Nukem Forever. 

«Лучший ответ на вопрос о дате выхода Squadron 42: проект появится, когда будет закончен. Мы не хотим просто выпустить игру в определенную дату. Нужно закончить работы над всеми технологиями и контентом, устранить недочёты и убедиться в том, что играется Squadron 42 прекрасно. Я не хочу идти на компромиссы при создании игры. Я всей душой и всем сердцем верю, что окажу медвежью услугу всем, кто усердно трудится над проектом, и всем вам, кто с нетерпением его ждет, если выпущу что-то не замечательное. При этом все, включая меня, хотят увидеть Squadron 42 пораньше», - заявил Робертс.


Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.