Лучше, чем переход от 2D к 3D – глава Gearbox прокомментировал возможности PS5 и Xbox Series X

Рэнди Питчфорд уверен, что новинки от Sony и Microsoft предлагают «самый большой скачок в истории консольных поколений»

Генеральный директор студии Gearbox Рэнди Питчфорд в разговоре с изданием Gamespot поделился мыслями о консолях нового поколения PS5 и Xbox Series X. По его мнению, новинки предложат огромный скачок вперёд. 

«Думаю, покупатели поймут, насколько значимые изменения произойдут благодаря пропускной способности новых платформ. Это совершенно нереально. Переход к PS5 и Xbox Series X станет самым большим скачком вперёд, который я когда-либо видел, за всю историю консольных поколений, и это, включая переход от 2D к 3D. Это изменит наше представление о каждом аспекте игр»

Впрочем, Питчфорд отметил, что ощутимую разницу между новым и нынешним поколением консолей не получится увидеть сразу. 

«Однако поначалу изменения будет трудно увидеть, поскольку многие стартовые игры используют знакомые аспекты. Говоря откровенно, среди стартовых игр много портов и проектов доступных на нынешних платформах, которые улучшали с учётом особенностей новых платформ»

Источник: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.