Не только мультиплеер – глава Xbox хотел бы, чтобы внутренние студии Microsoft делали больше одиночных игр

По словам Фила Спенсера, нельзя уделять внимание лишь сетевым проектам, которые занимают всё свободное время пользователей

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер в разговоре с изданием Gamereactor поделился мыслями о сетевых и одиночных проектах в условиях подписочного сервиса Xbox Game Pass. Спенсер не хотел бы видеть в Xbox Game Pass мультиплеерную игру, в которую все бы играли вечно. В этом случае сервис превратился бы в аналог World of Warcraft. 

«Я знаю людей, которые при взгляде на модель Game Pass предполагают, что она лучше работает при наличии в подписке игр-сервисов. Я с этим не согласен. Я меньше всего хочу видеть в Game Pass одну игру, в которую все играют вечность. Это не подписка на игровой контент, это подписка на одну игру. Это World of Warcraft, ведь так? Для нас важно наличие в подписке игр, где есть начало, середина и конец, чтобы потом вы переключились на другую игру. Вроде одиночных повествовательных игр. Я только что закончил играть в Tell Me Why, и такие проекты могут усилить подписку. Во многом такие игры лучше, чем одна-две игры, которые перетягивают на себя всю вовлечённость аудитории»

«Мы должны поддерживать разнообразие игр, одиночных и мультиплеерных, и это моя цель. Я бы хотел видеть больше одиночных игр от наших внутренних студий»


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.