Опрос показал, что PlayStation 5 почти в 4 раза популярней Xbox Series X среди игроков

Подавляющее большинство респондентов не собираются покупать консоль нового поколения Microsoft из-за отсутствия эксклюзивных игр

Журналисты Game Informer организовали опрос, который показал, что консоль нового поколения PlayStation 5 значительно опережает Xbox Series X по многим пунктам. Так, в восторге от PS5 оказалось 71,4% игроков против 28,6% сторонников Xbox Series X.

Потратить свои кровные на PS5 готовы 56% респондентов, когда расстаться с деньгами в пользу устройства Microsoft намеревается всего 15% участников опроса. 

Задорно, но PS5 обошла Xbox Series X по мнению сообщества и в плане дизайна: 69,2% хотят видеть белую башню рядом с телевизором, когда черный блок вписывается в интерьер всего 30,2%. 

Также опрос показал, что определяющим фактором для многих являются эксклюзивы: 57,6% опрошенных считают их крайне важными, 32,1% — не такими важными. 

Многие также уже смирились с необходимостью тратить на игры нового поколения больше: 58,9% против 41,1% 

Всего в опросе приняло участие 8,627 респондентов. 


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.