Разработчик Google Stadia считает, что стримеры должны платить издателям за возможность транслировать игры

«Как в случае с любым бизнесом, они должны покупать лицензию и платить за контент, который используют».

Творческий руководитель облачной платформы Google Stadia Алекс Хатчинсон считает , что стримеры должны платить разработчикам и издателям за то, что транслируют их игры на своих каналах. Продемонстрировать свою проницательность господин Хатчинсон решил после того, как множество стримеров c Twitch на днях получили предупреждение о нарушении закона об авторском праве (DMCA), когда использовали в своих трансляциях чужую музыку. 

«Стримеры, переживающие из-за удаления их контента за использование чужой музыки, должны больше опасаться того, что они транслируют игры, за которые не заплатили. Все будет удален, как только издатели поддержат эту идею».

Затем Хатчинсон продолжил:

«По правде говоря, это стримеры должны платить издателям и разработчикам игр, которые они транслируют. Как в случае с любым бизнесом, они должны покупать лицензию и платить за контент, который используют».

Большой начальник Google определенно не в курсе, что большинство разработчиков и издателей только рады тому, что стримеры помогают большему количеству людей узнать об их играх, и зачастую сами платят стримерам за трансляции. 


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.