Реально обойтись без PlayStation – глава Xbox прокомментировал сделку между Microsoft и Bethesda и релиз The Elder Scrolls VI

По словам Фила Спенсера, у Microsoft есть платформы xCloud, РС, сервис Game Pass и пользовательская база консолей

В ходе разговора главы Xbox Фила Спенсера и издания Kotaku была затронута тема сделки между Microsoft и Bethesda. Microsoft недавно приобрела компанию ZeniMax Media, включая издательство Bethesda со всеми внутренними студиями, за 7,5 миллиардов долларов. 

Журналист Kotaku спросил у Спенсера, реально ли отбить 7,5 миллиардов долларов, потраченных на Bethesda, если не продавать The Elder Scrolls VI на консолях PlayStation. 

«Да, реально», - быстро сказал Спенсер, но потом взял паузу и дал развёрнутый ответ. 

«Сделка не была заключена с целью отнять игры и другой части пользовательской базы. Нигде в документах не говорится: “Как нам не позволить игрокам поиграть в эти игры?” Мы хотим, чтобы как можно больше игроков могли поиграть в игры, а не как можно меньше. Однако если просто напрямую отвечать на ваш вопрос с учётом предложенной модели, то на ум приходит то, что у нас есть ряд устройств. У нас есть xCloud, РС, Game Pass и консоли. Мне не обязательно выпускать эти игры за пределами поддерживаемых нами платформ, чтобы сделка работала», - сказал Спенсер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.