Сотрудник CD Projekt Red о переработках: Некоторые люди словно хотят, чтобы мы были плохими

По словам создателя Cyberpunk 2077, менеджеры не похожи на карикатурных «капиталистов-эксплуататоров» с сигарой в зубах

Недавно компания CD Projekt Red рассказала о том, что сотрудники будут перерабатывать до релиза проекта Cyberpunk 2077, который появится 19 ноября этого года. Новость о переработках вызвала неоднозначную реакцию у некоторых пользователей. 

Ситуацию прокомментировал основатель People Can Fly Адриан Хмеляж, который отметил, что тема переработок не чёрно-белая и не стоит сводить всё к банальным фразам о плохих менеджерах. 

Адриана поддержал ведущий технический дизайнер CD Projekt Red Лукаш Щепанковский.

«Вынужден вас разочаровать. Менеджеры из игровой индустрии не похожи на пресловутых капиталистов-эксплуататоров, которые считают деньги, покуривая сигару и иногда посматривая на угнетённых разработчиков, как бы эффектно это ни звучало», - отметил Лукаш.

Щепанковский отметил, что в CD Projekt Red достаточно давно практикуется политика с распределением прибыли компании между сотрудниками. По мнению Лукаша, некоторые люди хотят выставить CD Projekt Red в плохом свете. 

«Серьёзно, у меня складывается ощущение, будто некоторые люди хотят, чтобы мы были плохими. В таком случае у этих людей будет фундамент для идеологической повестки», - отметил Щепанковский.

Источник Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.