Activision Blizzard заработала 1,2 миллиарда долларов на микротранзакциях всего за три месяца

Продажи микротранзакций Call of Duty в этом году в четыре раза выше, чем в прошлом году, в компании надеются на дальнейший рост прибыли.

Activision Blizzard сообщила новые финансовые показатели за период с июля по сентябрь , и это был весьма прибыльный квартал для издателя игр. Одним из наиболее успешных направлений деятельности компании были микротранзакции. За трехмесячный период Activision Blizzard заработала 1,2 миллиарда долларов на микротранзакциях.

Это значительное улучшение на 69% по сравнению с тем же периодом прошлого года, когда Activision Blizzard заработала 709 миллионов долларов на “коробках с механикой сюрприза” и их производными.

Микротранзакции - очень важный бизнес для Activision Blizzard. За последний отчетный период Activision Blizzard получила выручку в размере 1,95 миллиарда долларов от всего своего бизнеса в целом, так что цифра в 1,2 миллиарда долларов от микротранзакций составляет более половины общего дохода компании.

Франшиза Activision Call of Duty была важным местом для микротранзакций. Продажи микротранзакций в Modern Warfare в королевской битве Warzone были в четыре раза выше, чем за тот же период прошлого года. Рост был всегда ожидаемым: в этом году в Call of Duty подключилось гораздо больше игроков, чем обычно.

Кроме того, Activision сообщила, что продажи Modern Warfare за первый год являются самыми высокими за всю историю Call of Duty, а две трети продаж приходятся на цифровые.

Activision Blizzard также владеет King, создателем Candy Crush. Доходы от микротранзакций от игр King выросли из года в год, но конкретная цифра не разглашается.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.