Цифр не будет – Фил Спенсер прокомментировал старт успешный старт Xbox Series X|S

Несмотря на громкие заявления о рекордном спросе на консоли, компания Microsoft по-прежнему не намерена сообщать, сколько устройств было продано.

Компания Microsoft с 2014 года не публикует информацию о количестве проданных консолей Xbox One и не собирается изменять себе в этом вопросе. 

Недавно Фил Спенсер отличался о том, что «за 24 часа было продано больше новых консолей [Xbox Series X|S] в большем количестве стран, чем раньше». Однако сколько конкретно было продано Xbox Series X|S, мы не знаем и вряд ли узнаем. 

По словам главы Xbox Фила Спенсера, показатели продаж консолей не являются ключевым фактором успеха.

«Знаю, это выглядит нечестно, и я приношу извинения, но я не хочу, чтобы моя команда концентрировалась на продажах консолей. Мы сообщаем количество игроков. Это является для нас главным движущим фактором, а не то, сколько устройств мы продали. В прошлом году Google и Amazon, а теперь и Facebook заявили о том, что идут в игровую индустрию. Я не собираюсь конкурировать с их показателями на основании того, сколько консолей Xbox Series X я продал. Google никогда не скажет, сколько Chromecast Pro они продали. Они будут говорить о количестве игроков, которое у них есть», - сказал Спенсер.

Спенсер знает о том, что показатели продаж консолей являются важным моментом для многих людей. Однако Спенсер считает, что не стоит сравнивать только продажи консолей.

«Сейчас в мире в игры играет около трёх миллиардов людей, но, наверное, только у 200 миллионов семей есть консоль. В определённом смысле, консольный сегмент рынка становится всё меньше и меньше», - сказал Спенсер.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.