Информация о непродолжительном времени работы DualSense оказалась «наглой ложью»

Ранее итальянские журналисты заявили, что контроллер PlayStation 5 держит заряд порядка 5 часов. Известный блогер утверждает, что это все неправда

Довольно известный блогер YongYea утверждает, что информация о том, будто контроллер DualSense в Astro PlayRoom работает всего пару часов является наглой ложью.

«Кто говорит, что DualSense держит заряд всего два часа в Astro PlayRoom, либо нагло врет, либо ему просто попался дефективный контроллер. Я играл в Miles Morales беспрерывно на протяжении 4 часов и 36 минут, потом — в Astro PlayRoom на протяжении 1 часа и 42 минут, и даже после этого у меня все еще осталось заряда на 4 часа 13 минут».

«Тактильная отдача, адаптивные курки, динамики, микрофон были включены. Правда, некоторые игры задействовали их сильней других. В моем случае Astro PlayRoom не сажал аккумулятор так, как утверждают некоторые».

Блогер пишет, что в общей сложности DualSense у него продержался на одной зарядке порядка 10,5 часов. Намного дольше DualShock 4, которого обычно хватает на 4-5 часов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.