Лучшее только в Game Pass – финансовый директор Xbox прокомментировал выход игр от Bethesda на PlayStation и Switch

Тим Стюарт заявил, что не готов делать заявлений насчёт эксклюзивности проектов, но их будут использовать для продвижения подписочного сервиса

Финансовый директор Xbox Тим Стюарт, комментируя сделку между Microsoft и Bethesda, отметил, что не готов делать заявлений насчёт эксклюзивности игр от Bethesda. Впрочем, Стюарт сказал, что Microsoft активно поддерживает идею кроссплатформенной игры, будь то Minecraft и Fortnite, и это «хорошо для игровой экосистемы». 

По словам Стюарта, Microsoft не хочет отбирать контент, созданный Bethesda, у Sony и Nintendo.При этом Microsoft хочет использовать контент для продвижения сервиса Game Pass.

«Что касается долгосрочной перспективы, то мы не намерены просто забирать весь контент от Bethesda у Sony или Nintendo. Однако мы хотим, чтобы этот контент либо изначально выходил на наших платформах либо был доступен там в наилучшем виде. Мы хотим, чтобы контент от Bethesda показывал себя с наилучшей стороны на наших платформах», - сказал Стюарт. 

«Речь не о том, чтобы делать эксклюзивы, и не о том, чтобы менять время выхода или контент или планы по развитию игры. Однако мы хотим, чтобы игру можно было легко получить в Game Pass. Мы намерены продвигать Game Pass с помощью проектов от Bethesda», - добавил финансовый директор Xbox.

Стюарт ещё раз отметил, что Microsoft не хочет забирать контент у других платформ. Однако Microsoft собирается ставить свои платформы в приоритет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.