Лучшее только в Game Pass – финансовый директор Xbox прокомментировал выход игр от Bethesda на PlayStation и Switch

Тим Стюарт заявил, что не готов делать заявлений насчёт эксклюзивности проектов, но их будут использовать для продвижения подписочного сервиса

Финансовый директор Xbox Тим Стюарт, комментируя сделку между Microsoft и Bethesda, отметил, что не готов делать заявлений насчёт эксклюзивности игр от Bethesda. Впрочем, Стюарт сказал, что Microsoft активно поддерживает идею кроссплатформенной игры, будь то Minecraft и Fortnite, и это «хорошо для игровой экосистемы». 

По словам Стюарта, Microsoft не хочет отбирать контент, созданный Bethesda, у Sony и Nintendo.При этом Microsoft хочет использовать контент для продвижения сервиса Game Pass.

«Что касается долгосрочной перспективы, то мы не намерены просто забирать весь контент от Bethesda у Sony или Nintendo. Однако мы хотим, чтобы этот контент либо изначально выходил на наших платформах либо был доступен там в наилучшем виде. Мы хотим, чтобы контент от Bethesda показывал себя с наилучшей стороны на наших платформах», - сказал Стюарт. 

«Речь не о том, чтобы делать эксклюзивы, и не о том, чтобы менять время выхода или контент или планы по развитию игры. Однако мы хотим, чтобы игру можно было легко получить в Game Pass. Мы намерены продвигать Game Pass с помощью проектов от Bethesda», - добавил финансовый директор Xbox.

Стюарт ещё раз отметил, что Microsoft не хочет забирать контент у других платформ. Однако Microsoft собирается ставить свои платформы в приоритет.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.