Новая MMORPG ODIN: Valhalla Rising представлена в ходе выставки G-STAR 2020

Успех Assassin’s Creed Valhalla все еще разносится по сети, а тем временем все больше игровых проектов избирают сеттинг скандинавских мифов и времен расцвета викингов. Не стали исключением и корейские игроделы.

Lionheart Studio и Kakao Games представили новую ММО, берущую за основу скандинавские мифы ODIN: Valhalla Rising. В двух опубликованных видеороликах продемонстрирован игровой процесс новинки. В частности можно заметить масштабы игрового мира, наличие полетов и наземных ездовых животных. Игровой движок используемый в проекте это Unreal Engine 4.

Игроки смогут посетить Мидгард, Йотунхейм, Нидавеллир и Альвхейм, встретившись с людьми, ледяными великанами, двергами (гномами) и альвами (эльфами) соответственно. Обещаны разнообразные биомы с уникальным животным и растительным миром, а также гигантские боссы.

Корейские разработчики поработали над освещением, а также активно использовали 3D-сканирование и захват движений для анимирования моделей. За основу для экипировки брались реальные образцы доспехов. На данный момент подтверждены четыре класса: воин, волшебница, разбойник и жрица.

Выход ODIN: Valhalla Rising пока что запланирован лишь в Южной Корее и на Тайване в следующем году. Среди целевых платформ заявлены ПК, Android и iOS.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.