Разработчики испытывают трудности с переносом игр для PlayStation 4 на PlayStation 5

Если на Xbox Series X|S достаточно простого патча, то с консолью нового поколения Sony все намного сложней

Фанаты Sony были крайне раздосадованы тем фактом, что королевская битва Warzone не работает на PlayStation 5 по программе обратной совместимости при 120 кадрах в секунду, хотя на консоли конкурента Xbox Series X с этим у игры никаких проблем нет. 

Удалось выяснить, что подобные ограничения накладывают сами игры для PS4, в которых технически не предусмотрена возможность перешагивать планку в 60 к/с. Однако, как оказалось, это лишь часть проблемы.

Все дело в том, что если для работы старой игры на Xbox Series X|S достаточно имплементировать простой патч, то версию для PS4 нужно собирать заново. О подобных ограничениях консоли Sony рассказали авторы Rocket League из студии Psyonix.

«Включение 120 Гц на Xbox Series X|S — дело простого патча. Но из-за особенностей работы обратной совместимости на PS5, для консоли нужно собирать полноценный порт».

Ричард Ледбеттер из Digital Foundry утверждает, что Microsoft встраивает в свои консоли некоторые возможности, опережающие время (вроде той же поддержки VRR), чтобы у разработчиков в будущем не возникало никаких проблем. Sony, как видно, так далеко не заглядывает.  


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.