Sony планировала продавать игры дороже 70 долларов США. Компания вовремя одумалась
Некоторые источники сообщают, что Sony Interactive Entertainment намеревалась значительно задрать ценники на проекты нового поколения

Bloomberg сообщает, что Sony Interactive Entertainment намеревалась задрать ценники на игры нового поколения от своих студий выше 70 долларов США. Компания объясняла это тем, что инфляция и увеличение затрат на разработку могли стать ключевыми факторами в росте ценников.
К счастью, боссы Sony вовремя одумались и поняли, что подобные проблемы одной из самых богатых компаний в мире не найдут понимания в игровом сообществе и отказались от повышения цен.
Примечательно, но Capcom придерживается диаметрально противоположной позиции в данном вопросе.
«Мы верим, что стоимость развлекательного программного обеспечения должна определяться тем, сколько покупатели готовы за него платить, а не тем, сколько мы тратим на разработку», — говорит финансовый директор Capcom Кенкичи Номура.