Стало известно, на сколько хватает полностью заряженного аккумулятора контроллера DualSense

Как оказалось, технические чудеса японского инженерного гения, вроде тактильной отдачи и адаптивных курков, довольно серьезно расходуют заряд

Журналисты итальянского издания Multiplayer.it протестировали живучесть аккумулятора контроллера DualSense и установили, что полного заряда хватило всего на два часа в Astro’s Playroom.  

Это мало, но нужно понимать, что в данном фантастическом платформере про любознательного робота активно задействуются практически все технические особенности нового контроллера PlayStation 5, в числе которых тактильная отдача и адаптивные курки. Для сравнения, DualSense в Marvel’s Spider-Man: Miles Morales хватило на пять с половиной часов. 

Multiplayer.it спекулирует, что подобная прожорливость контроллера связана с пока неоптимизированной работой аккумулятора, которую в будущем могут исправить.

Новости run.code К обсуждению