На дне – Metacritic назвал 10 самых худших игр 2020 года

Среди игр, которые были разгромлены критиками, есть Switch-версия The Elder Scrolls: Blades и гоночная игра с Вином Дизелем

Агрегатор рецензий Metacritic опубликовал список 10 худших игр уходящего года. В список попали самые низкооценённые проекты по версии Metacritic. На дне игровой индустрии в этом году оказались The Elder Scrolls: Blades, гоночная игра с Вином Дизелем и несколько отвратительных хорроров. 

  • The Elder Scrolls: Blades (Switch) – 42/100 (13 обзоров). Не самое лучшее переиздание посредственной мобильной игры.
  • Gleamlight (Switch) – 42/100 (7 обзоров). Никудышная попытка скопировать идеи Hollow Knight
  • Street Power Soccer (PS4) – 41/100 (16 обзоров). Отвратительный клон FIFA Street.
  • Tamarin – 40/100 (16 обзоров). Стильный трёхмерный платформер, который отпугивает ужасной механикой.
  • Remothered: Broken Porcelain (PC) – 39/100 (29 обзоров). Забагованный хоррор с плохим сюжетом. Некоторые баги не позволяют пройти игру до конца.
  • Arc of Alchemist (Switch) – 36/100 (7 обзоров). Японская ролевая игра с отсталой графикой и посредственным сюжетом.
  • Fast & Furious Crossroads (PC) – 34/100 (10 обзоров). Гоночная игра от студии-разработчика дилогии Project Cars, в которой можно увидеть Вина Дизеля. Прилагается отвратительная механика и не менее отвратительная оптимизация.
  • Dawn of Fear (PS4) – 33/100 (13 обзоров). Хоррор, пугающий исключительно многочисленными багами.
  • XIII Remake (Xbox One) – 32/100 (8 обзоров). Ужасный ремейк с криво настроенной механикой и массой проблем технического плана.
  • Tiny Racer (Switch) – 29/100 (9 обзоров). Провальная попытка сделать клон Micro Machines.

Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.