CD Projekt попыталась объяснить, почему Sony и Microsoft отказываются возвращать средства за консольные версии Cyberpunk 2077

Польская компания уверяет, что у неё нет особых привилегий в отношениях с платформодержателями, которые устанавливают правила

В рамках экстренной встречи с инвесторами руководители компании CD Projekt прокомментировали ситуацию касательно возврата средств за консольные версии Cyberpunk 2077. Ранее в сети появлялись сообщения о том, что Sony и Microsoft отказывают многим игрокам, которые требуют вернуть им деньги за низкокачественные версии проекта для PS4 и Xbox One. 

Генеральный директор CD Projekt Марчин Ивиньский отметил, что компания готова помочь игрокам с возвратом средств, если они получили отказ. Обращаться следует по почте helpmerefund@cdprojektred.com.

При этом старший вице-президент CD Projekt по развитию бизнеса Михал Новаковский заявил, что у компании нет особых отношений с платформодержателями. 

«Нужно понимать, что у Microsoft и Sony есть политика возврата средств для всех цифровых релизов, которые появляются в их сервисах. В сети появились статьи с заявлениями о том, что такая возможность предоставлена только нам, но эти заявления не соответствуют действительности. Эти правила действуют давно. Они не создавались специально для нас. Любой, кто приобрел игру в PlayStation Network или в сервисе Microsoft, может потребовать возврат средств», - отметил Новаковский.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.