Разница есть – глава Microsoft поделился мыслями о том, чем Xbox отличается от PlayStation 5

Сатья Наделла заявил, что компания хочет предоставить трём миллиардам игроков возможность проходить проекты, где угодно, и как угодно

В ходе встречи с акционерами у главы Microsoft Сатья Наделла прокомментировал вопрос о том, какие шаги предпринимаются с целью выделить консоли семейства Xbox на фоне PS5 и выиграть в противостоянии консолей. 

Наделла отметил, что для компании важно крепкое сообщество игроков. При этом  «более широкое» видение Microsoft призвано предоставить возможности «трём миллиардам игроков». 

«В рамках более широкого видения мы хотим быть уверены в том, что у трёх миллиардов игроков есть возможность играть в игры, где угодно, с кем угодно и получать доступ к желаемому контенту. Мы строим нашу стратегию вокруг такого подхода. Мы удвоили портфолио контента после покупки ZeniMax (владелец Bethesda) и продвигаемся вперёд в вопросе построения сообщества в рамках подписочных сервисов во главе с Game Pass. Мы очень и очень сосредоточены на играх и хотим быть уверены в том, что 3 миллиарда игроков по всему миру получат лучший контент, лучшее сообщество и лучшие облачные сервисы», - сказал Наделла.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.