Разница есть – глава Microsoft поделился мыслями о том, чем Xbox отличается от PlayStation 5

Сатья Наделла заявил, что компания хочет предоставить трём миллиардам игроков возможность проходить проекты, где угодно, и как угодно

В ходе встречи с акционерами у главы Microsoft Сатья Наделла прокомментировал вопрос о том, какие шаги предпринимаются с целью выделить консоли семейства Xbox на фоне PS5 и выиграть в противостоянии консолей. 

Наделла отметил, что для компании важно крепкое сообщество игроков. При этом  «более широкое» видение Microsoft призвано предоставить возможности «трём миллиардам игроков». 

«В рамках более широкого видения мы хотим быть уверены в том, что у трёх миллиардов игроков есть возможность играть в игры, где угодно, с кем угодно и получать доступ к желаемому контенту. Мы строим нашу стратегию вокруг такого подхода. Мы удвоили портфолио контента после покупки ZeniMax (владелец Bethesda) и продвигаемся вперёд в вопросе построения сообщества в рамках подписочных сервисов во главе с Game Pass. Мы очень и очень сосредоточены на играх и хотим быть уверены в том, что 3 миллиарда игроков по всему миру получат лучший контент, лучшее сообщество и лучшие облачные сервисы», - сказал Наделла.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.