Слух: разработка Elden Ring почти завершена

Не исключено, что новый проект от студии FromSoftware продемонстрируют в рамках мероприятия The Game Awards 11 декабря

Энтузиаст Лэнс Макдональд сообщил о том, что проект Elden Ring от студии FromSoftware почти готов. Эту информацию Лэнсу сообщили люди, связанные с разработкой игры. Макдональд известен, в частности, тем, что сделал неофициальное обновление для Bloodborne, которое позволяет запустить игру при 60к/с.

Тем временем бывший главный редактор Game Informer Имран Хан, комментируя возможную демонстрацию нового трейлера Elden Ring в рамках The Game Awards, отметил, что ролик игры, вероятно, увидит свет в обозримом будущем.

Мероприятие The Game Awards состоится 11 декабря этого года.


Отмена
  •  2020-12-04 01:34:12 (обновлено 2020-12-04 02:25:13)
    6
    < p> вообще логично, игра то не вышла) и данные разные

  • < p>Да какая разница? Все равно качать.

  • < p>Если хоть немного подумать, то можно понять, что именно пачт не может столько весить. Если нет, то вопрос: сколько надо строчек кода,что уйдут на 56гб?

  • < p>

    Самый простой вариант-изменений так много, что с диска берется только лицензия, а игра скачивается полностью или почти полностью заново.

  • < p>Странная архитектура игры, если для обновления требуется скачат всю игру заново. Так будет при каждом обновлении? Каждый день?

  • S
     2020-12-04 10:06:41 (обновлено 2021-12-03 12:20:00)
    1
    < p>Да и буй бы с ним. Сейчас что не игра, так выкачивай по 50-100Гигов. Главное чтобы вышла.

  • < p>
    Если хоть немного подумать, то можно понять, что именно пачт не может столько весить. Если нет, то вопрос: сколько надо строчек кода,что уйдут на 56гб?

    Причем тут строчки кода? Пользователи же не строчки качают.

    Лежит вот библиотечка на 10мб, ты в ней 1 символ поправил - кода на 2 байта поменялось, а качать все 10мб заново.

    Или при конвертации текстур из равок в сжатый формат выбрали один метод сжатия, а потом решили (и на тестах показали) что другой - лучше. Решение и реализация - десятиминутное, а результат - 20гб текстур на перекачку.

  • AV
     2020-12-04 12:06:44 (обновлено 2022-01-23 21:46:57)
    0
    < p>Наскачивают срани неизвестно откуда, а потом на вылеты (что не удивительно) жалуются

  • S
     2020-12-04 15:45:54 (обновлено 2021-12-01 07:17:10)
    2
    < p>Хорошо что я расслаблен.

    И планирую поиграть в лучшем случае через пару месяцев.

    А лучше через годик.

  • < p>

    Я так с ведьмаком сделал, поиграл с удовольствием через год, сразу со всеми допами

  • < p>а за что заминусили чела, что говорил за стриминговый сервис?

  • D
     2020-12-04 20:37:11 (обновлено 2021-12-12 09:51:25)
    0
    < p>Ну да, не то обновление - то самое будет 156Гб ))) Херов шутник польский )))

  • < p>Да какой патч блин? Игра еще в релиз не вышла, идиотам просто нечем заняться.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 50

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.