Modern Warfare заработала в 2020 году в три раза больше Cyberpunk 2077. Аналитики назвали самые прибыльные цифровые игры

Активней всего банковские счета компаний пополняли условно-бесплатные игры. Мобильные платформы принесли 73,8 миллиарда долларов США

Счетоводы аналитического агентства SuperData подоспели с очередным отчетом, согласно которому стало известно, что в 2020 году траты на цифровые развлечения выросли на 12% в сравнении с предыдущим годом, и составили 127 миллиардов долларов США на ПК, консолях и мобильных устройствах. 

Порядка 73,8 миллиардов долларов США пришлось на мобильные игры, 33,1 миллиардов потратили пользователи ПК, а 19,7 миллиардов в копилку игровым компаниям принесли консоли. 

Больше всего обогащали издателей условно-бесплатные игры — 78% от всей выручки или около 98,4 миллиардов долларов.    

Хотя премиальные игры имели меньшую долю от общей выручки, они продемонстрировали ощутимый рост в 28% в сравнении с 2019 годом. Все благодаря таким проектам, как DOOM Eternal, Cyberpunk 2077 и Animal Crossing: New Horizon. 

Ниже представлен список самых прибыльных премиальных игр:

  1. Call of Duty Modern Warfare — $1,91 миллиардов
  2. FIFA 20 — $1,08 миллиардов
  3. Grand Theft Auto V — $911 миллионов
  4. NBA 2K21 — $889 миллионов
  5. NBA 2K20 —  $771 миллионов
  6. Call of Duty: Black Ops Cold War — $678 миллионов
  7. Animal Crossing: New Horizon — $654 миллиона
  8. Cyberpunk 2077 — $609 миллионов
  9. The Sims 4 — $462 миллиона
  10. DOOM Eternal — $454 миллиона

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.